Выбери любимый жанр

Тринадцатый (СИ) - Северский Андрей - Страница 27


Изменить размер шрифта:

27

   Иметь в друзьях сообщество НПС - это здорово, они не игроки, которые сегодня есть, а завтра пропали, или продали, потому-что так выгоднее. Да и те вещи, что на мне, говорят сами за себя, возможности для роста отчётливо просматриваются. Когда гулял по городу "под охраной" Никама, замечал взгляды, полные зависти. В игре привыкли, что неписи ходят в сетовых шмотках высокого качества, им "положено". А вот игрока тринадцатого уровня, упакованного в два диковинных сета - такого, я думаю, в этом мире ещё не видели.

   - Никам сказал, что ты вчера потратился, вот, возьми, здесь ещё тридцать тысяч...

   - Но...

   - Не говори ничего, я и так знаю, что ты очень скромный, - улыбнулся он.

   - Можешь считать это авансом за работу, - добавил Дуонг.

   - Если только так, - согласился я, смотря на строчку в своем разделе "достижения": Член Братства "Тёмное море" (скрытое). Единственное в мире.

   Скрепив нашу договорённость рукопожатием, каждый пошёл по своим делам. Хозяин проверить мастерские, а я в лавку и на тренировочную арену. Деньги выдали, надо посмотреть, какие яды есть, а потом посмотреть, что я собой представляю в бою.

   Сопровождающим и моим временным телохранителем опять оказался Никам, уж не знаю, кем он там приходится Дуонгу. Сам хозяин выбирался в город в сопровождении воина и разбойника двести сороковых уровней - для солидности.

   Выбор в лавке оказался очень большой. Задумался, какой тип яда мне нужен? Максимальный дамаг за короткое время, ибо я должен выносить, не ввязываясь в позиционные бои. Для боссов пойдут и длительные яды, они там даже предпочтительнее, работают, пока у меня перезарядка умений.

   Блин, ну и цены! Алхимика себе взять в профы проще будет. Яды на уменьшение регенерации здоровья - от тысячи двухсот золота за пузырёк, который при открытии "портится" за час. Срок годности продукта - очередная фишка администрации для уменьшения наличного золота у игроков. А то рога помазал нож один раз и ходит. Нет, в игре яд со временем терял свои свойства. Поэтому предпочтение отдавалось маленьким пузырькам, они стоили соответственно дешевле, хоть их и хватало на меньшее время. Средние или большие использовали, если шли в большой данж или рейд большой группой.

   Много денег решил не тратить, прикупил один пузырёк яда под поэтичным названием "скоротечные мгновения жизни" - минус восемь тысяч хитов в секунду в течении шести секунд, стоимость три тысячи триста тридцать три золотых, приколисты, блин. Сорок восемь тысяч хитов - семерых меня можно вынести, это будет яд последнего шанса против здоровых противников. Вторым купил "обвивающий плющ" - пятьсот хитов в секунду целых пять минут или до отмены эффекта, при этом снижалась скорость отравленного. Весьма пригодится против мобов, которые не могут снимать отравления. Подумал и взял два пузырька - маленький и средний, полторы и пять тысяч. Последним взял обычный "первоцвет" - десять золотых, двадцать хитов на пять секунд, чисто, чтобы сегодня попробовать.

   На арене побил манекены, очень приличный дамаг вылетает. Правой рукой с кукри меньше тысячи не видел, с критом доходило до двух тысяч двухсот. Критические удары получались не часто, что было непонятно. Ловкость на высоте, навык на крит взят, корейский рандом действует? Хотя игра америкосская. С левой рукой и саем вообще происходило непонятное, самый меньший урон, что видел - восемьсот восемьдесят пять, но криты проходили гораздо чаще, средний урон прыгал около двух с половиной тысяч, а максимум переваливал за три. Начал отрабатывать своё комбо, благо в тренировочном режиме кулдауна не было, от семи тысяч восьмисот до пятнадцати с половиной. Того мага - воздушника, что попил нам крови в схватке на корабле, я бы смог убить одним комбо.

   Теперь бы ещё найти спарринг - партнёра для отработки "вживую". Вон Никам стоит, скучает. Окидываю его оценивающим взглядом. Двухсотый уровень, класс воин, это без сомнения, никакой другой класс помимо паладина или рыцаря смерти не носит тяжёлые доспехи и тяжёлый щит. Но ими Никам не может быть по определению, они у НПС при храмах, на "божественной" работе. Теперь по статам, двести уровней по шесть равно тысяча двести очков, распределение у них довольно стандартное.

   Посмотрел на форуме, там приводился расчёт для НПС - воина: сила - триста, ловкость - двести, жизнь - триста, скорость - сто, выносливость - двести, дух - сто. И навыками бралось удвоение, сила - шестьсот, жизнь - шестьсот, ловкость - четыреста, ещё три навыка шли на тяжёлые доспехи и щит, плюс основное оружие.

   Одежда, то есть доспех, диковинный, девять предметов, скорее всего, полный сет. Диковинный тяжелый щит и плащ. Меч - уник, отливает жёлтым. Бижутерии тоже полный комплект, на руках, поверх латных перчаток(!) все восемь колец, на шее, вероятно, тоже два предмета. Что это даёт? Около двух тысяч ста статов, ещё полный сет добавит минимум триста, мамочки мои!!!

   Приглашаю его в центр арены, он с недоумением смотрит на меня.

   - Трэйнинг, - вспоминаю я кое-что из международного.

   Усмехается, и, разминая мышцы, выходит. Перекидывает щит со спины, стучит по нему мечом. Народ вокруг нас уже начинает образовывать кружок, что-то гомонят. Достаю пузырек первоцвета, вкладываю его в рукоять сая - считается, что налил, спорить не буду, так удобнее.

   Начали.

   Расстояние между нами было тридцать два метра, я так выставил, Никам не возражал. Для его рывка надо двадцать пять, если он его произведёт, мне однозначно конец, вынесет с одного удара, без вариантов. Поэтому невидимость, поворачиваюсь вправо и прыгаю на двадцать метров, и отбегаю ещё дальше.

   На всякий случай, подождал, пока откатится прыжок, и со спины применил на Никама "порчу". Вывалился из невидимости и снова туда ушёл, сразу сдвинувшись вправо. Ага, не ожидал такого! Нестандартная раскачка нуба с диковинными вещами. Приближаюсь, руки плотно обхватывают ножи. Адреналин кипит, хоть и не битва насмерть, мандраж даже больше, чем в единственном пока сражении.

   "Бросок к жертве", "расправа", сай с чмоканьем врезается в шею, брызгает кровь. "Мясорубка", кукри дважды без толку стучит в латы, а вот сай глубоко входит в бок. Накидываю "невидимость" и "прыжок" в сторону.

   Полоса здоровья 200 175 / 210 000. Девять тысяч восемьсот двадцать пять хитов в минус. Маловато, и почему кукри стучал по латам, надо разобраться.

   Х-мм, получается кукри рубящим ударом не прошёл через латный доспех, и не нанес повреждений. По логике правильно, а как обрабатывают эту ситуацию, если игрок за монитором, там ведь всё упрощенно показывается. Проходят там эти удары или как? Блин, что за мысли об отвлечённом, думай, что делать дальше. Попробовать поработать одним саем?

   Пока у меня прошёл кулдаун на умения, Никам уже полностью отлечился. Убираю кукри, сай в правую руку, подбираюсь поближе, бросок, расправа, целюсь в голову, сай глубоко входит в голову, в реале бы произошла мгновенная смерть, мозг проколот насквозь. Он оседает на землю. Пока примеряюсь, как лучше ударить, Никам с земли бьёт меня ногой, падаю, он вскакивает на ноги (в латах!), короткий удар мечом, и я сижу на круге воскрешения тут же на арене.

   Подходит какой-то игрок девятнадцатого уровня, и, весело зубоскаля, начинает мне что-то впаривать.

   - Фак офф, - отшиваю его.

   Ишь ты, подскочил на месте. Сам тоже в диковинках и с парой уников, но явно не сетах, видимо, доставал, что мог.

   Кричит, достал уже. Не даёт сосредоточиться на своих мыслях. Вдруг слышу по-английски:

   - Дуел.

   - Дуэль? Виз ю? - тыкаю в него пальцем.

   - Йес, нау.

   - Буду я просто так светить свой уникальнейший билд, - по-русски он явно не понимает, - Твенти саузенд долларс, тьфу, голд фо виннер, ок? - думаю, такое его отпугнёт. Двадцатка золота это не просто так.

27
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело