Выбери любимый жанр

Аццкий нуб (СИ) - Ухорезов Мобснабсбыт Всепэкашникович "Ухорезов" - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

-Смерть, скоро смееерть, не хочууу…- пробормотал проходивший мимо него шатающийся бес.

-А хочешь смерти не будет? – мгновенно сориентировался Риммон.

-Всегда смерть… Только смерть… И боль.

-Могу помочь. Не будет смерти. Не будет боли. Будет много еды.

- Давай еду! – апатию беса как ветром сдуло. Он ткнул вилами в сторону Риммона и проревел. -Где моя еда-а-а???

Про еду я, наверное, зря, понял тот, пытаясь ласково, одним пальчиком отвести в сторону острый трезубец.

-Отдавай еду!!!

Удар. Темнота. Боль.

Вот черт, думал Риммон карабкаясь по стене, со всей возможной скоростью, лишь бы избавиться от уже надоевшего, но казалось еще более сильного чем в прошлый раз жжения под хвостом. Не выйдет с этими дебилами конструктивного диалога. Явно, не заточены мобы на общение. Перевалившись через край расщелины, он был порадован очередным сообщением.

Бес огненной расщелины нанес вам 89 единиц повреждения. Вы убиты.

Получено достижение.

Смертник. Уровень 3.

Эффекты: Скрыто

Форум.

Тема: Большая странная кость.

Автор: Конта Трмин Кость

«Ребят, я сегодня выбил из оленя сорокового, вот такую штуку. Охотники ее не принимают, крафтеры тоже. На аукцион не ставится. Что это, что с ней делать? Может знает кто?»

Ответы:

«Засунь ее в жопу. Первый, нах!»

«Ты ж сам Кость, вот и выбил кость. Оставь, талисманом будет.»

«Я знаю, но за так не скажу. Кидай мне тыщу, солью инфу.»

«Это квестовая штука! Нужно только под нее квест найти!»

«Заведи собаку, пригодится.»

«Не слушай этих дебилоидов. Слушай сюды. Кость эта не простая, ее принимает НПС-шаман в Африке, тащи ее ему. Он сделает дудку, в нее дудишь, и все звери идут за тобой. У меня соклан такую делал пару лет назад. Только что за непись – не помню, а соклан уже год, как на совсем помер.»

«Спс, буду искать!»

«Эй, Кость, продай кость. Вот мой контакт, стукни, договоримся.»

«Да разводка это, не покупайте этот хлам…»

«А, ну что за нубы кругом то… Косточку нашли и делят. Противно читать.»

«А дудка где?»

«Тема ни о чем, почитайте гайды. Эта кость – для приманивания волков. Если тебе лень за ними бегать – вешай на шею, они сами сагрятся.»

«Гы, ЛОЛ, волки и так агрятся, даже на хаев!»

«Какая дудка, дудку еще сделать непись должен!!!»

«Да нет, та что у того дохлого чувака была. Куда делась? Я б купил.»

«Во, вы нубы!»

Еще полторы тысячи комментариев.

«А вот, в локации Южная Снежная Пустыня, я встретил огромную летучую мышь, всю в синих волосах и с четырьмя глазами. Жаль скриншот сделать не успел, грохнула она меня.»

«При чем тут мышь? Мы о вампирах говорим!»

«Вот вы нубы!»

Администрация: Тема закрыта. Причина – тролинг, флуд.

Глава 2. Спасайся кто может!

Получено достижение. Скалолаз 1.

Эффекты: скрыто.

Скрыто, скрыто… а как открыть то… И влияют ли скрытые достижения и все прочее что там у него скрыто на результат его действий? И не спросишь ни у кого, а спросишь – достижение смертник уровень четыре гарантировано. Переводя дыхание, и лежа с закрытыми глазами на теплом камне Риммон пытался разобраться с этим, раз за разом перечитывая свои характеристики и всплывающие, при концентрации на какой-либо из них окошки пояснений.

Пояснения в основном выглядели так:

Сила – это ваша сила. Влияет на все, для чего нужна сила.

Очень информативно…

Достижение Железная нога. Уровень 1. – достижение. Эффекты указаны в информации о достижении. Информация об эффектах достижения будет доступна при открытии общей информации о достижении.

Масло масляное… кто это писал то, писалку оторвать бы…

- Идут, идут!!!

-Спасайся!

-Беги!

- Скоро снова смерть! Не хочу!

-Г-р-р-р… Убью их, убью!

Чего? Что происходит, то?

На дальнем краю скального козырька, явно происходило что-то нехорошее. С десяток бесов, прыгал и вертелся вокруг огромного существа, возвышающегося над ними головы на две, почти квадратного и явно весьма агрессивного. Существо, в кованном панцире, в полузакрытом шлеме, из-под которого в разные стороны торчала роскошная, но растрепанная седая борода, молотило бесов по головам, спинам и рукам огромным молотом, слегка светящимся желтоватым огнем. Не смотря на гигантский размер кувалды, бесы не гибли мгновенно, падая с расколотыми головами и переломанными конечностями, как, казалось бы, было положено при таких чудовищных габаритах орудия страшного существа, а откатываясь в сторону резво поднимались, а потом рыча, и ругаясь, снова бросались в атаку. Уколы трезубцев чаще всего в холостую отскакивали от нагрудника, или отбивались рукоятью кувалды. Бесу для того чтоб отдать концы хватало трех-четырех попаданий.

Позади этого яростного воина маячили еще две фигуры. Раза в полтора выше молотобойца, но гораздо более субтильных. В руках посохи, лиц не видно под опущенными капюшонами мантий. Одна из фигур время от времени что-то бросала в воина, а вторая напротив прицельно закидывала какой-то гадостью мельтешащих вокруг него бесов.

Игроки. Пати игроков, понял Риммон. Гном-танк, и два мага, целитель и дамагер… Как там по-научному… Хиллер и дд. Мда… Если даже по сравнению с гномом бесы низкорослые, то рядом с хуманом, вообще будут выглядеть смешными дистрофиками.

Поражало поведение прочих бесов, не участвующих в свалке.

Некоторые заинтересованно глядя на бой, сбивались в группки по пять-десять особей, другие пытались спрятаться, что на относительно небольшом скальном козырьке было весьма затруднительно. Третьи, на противоположном конце площадки вообще не обращали на происходящее никакого внимания. И никто из них не пытался прийти на помощь убиваемым собратьям.

Вокруг разошедшегося в боевом танце гнома уже прыгали всего три беса. Остальные переломанными куклами валялись неподалеку. Риммон лихорадочно пытался сообразить, что же ему делать. Спрятаться? Присоединиться к одной из групп? Попытаться наладить общение с игроками? Вряд ли они в таком состоянии обращают внимание на вопли уничтожаемых мобов.

Зарядив своей кувалдой промеж рогов последнему бесу из первого отряда и удовлетворённо что-то хрюкнув, когда его голова разлетелась мелкими брызгами, гном зашагал в сторону ближайшей кучки пока еще живых бесов. Стоило ему сделать с десяток шагов, как две группы из пяти и восьми особей с визгами и криками бросились на него нестройной толпой.

Сагрились, понял Риммон. Социальность у бесов не ахти какая, но есть, и агрорадиус невелик, вот и не помогали своим. Совсем уж мобские мобы. Но ведь он не такой. Вот посидит тут, за камушком, понаблюдает, а потом уж и решит, что делать дальше.

Совсем уж разошедшийся гном вертелся волчком, его огромный молот расшвыривал бесов в разные стороны, но на кирасе и шлеме появились первые царапины и вмятины. Маги из-за его спины помогали чем умели, но явно отставали от гнома в коэффициенте полезности для группы.

Риммон осторожно выглянув из-за своего укрытия присмотрелся к приблизившемуся бойцу.

Рокки Монтье Барс. Уровень 38.

Клан «Светлые силы».

Показать основные характеристики? Да/нет.

Показать полную информацию о персонаже? Да/нет.

Надо же, он характеристики игрока видеть может. Интересно это только он такой особенный, или все мобы в состоянии эту информацию читать?

Пока опустим… Что там с магами то…

Кирра Куцца Ветерок. Уровень 14.

Клан «Светлые силы».

Показать основные характеристики? Да/нет.

Показать полную информацию о персонаже? Да/нет.

Это тот что в основном лечит. Вернее, та…

Диммон Тукит Лесник. Уровень 16.

Клан «Светлые силы».

Показать основные характеристики? Да/нет.

Показать полную информацию о персонаже? Да/нет.

А это их дамагер.

Ясно, старшак качает нубов. Или квест делать помогает. Да не все ли равно… Ему с его первым уровнем и Ветерок глаз на хвост натянет, а Барс уже почти расправившийся с очередной группой восемнадцати-двадцатиуровневых мобов, и щелбаном прибьет.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело