Выбери любимый жанр

Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 40


Изменить размер шрифта:

40

   Я не успел уточнить у гнома побольше деталей этого страшного чудища, так как откуда-то слева послышались шаги. И не просто шаги. Топот. Монстры? Я на всякий случай приготовил жезл, два моих чудика замерли, гном тоже. Мгновенно убрав факел в инвентарь, мы слились с проход и стали ждать. Тем временем шаги приближались. Появился свет факела. А через пару минут мы увидели тех, кто был источником шума.

   Гномы. С десяток закованных в латы гномов в сопровождении безымянного шли прямо на нас.

   - Яга, Шип, спрятались, - резко приказал я, осознавая последствия их появления на глазах у Безымянного.

   Сразу начнёт искать, откуда такие странные монстры взялись. А параллель с монстрами Аркаруса найдётся быстро.

   Увидев меня и гнома, безымянный обрадовался.

   - Хорошо, что мы вас нашли. Здесь повсюду странные следы, - сообщил тот.

   Я ничего подобного не заметил, разве что отсутствие монстров всех уровней.

   - Дальше мы пойдём сами. Вы же возвращаетесь в Мебран, - заявил один из гномов, стоящий рядом с безымянным.

   Мальфин Каменный Кулак. 151 уровень. Генерал Каменных кулаков.

   Мне эти три предложения говорили о многом. В частности, о том, что лучше не спорить с такими вот дядями. Мальфин пережил три эпохи Корхидиса. Воевал с нашествиями демонов, посылал свои армии в бой против войск сумасшедшего короля Оберона, воевал в верхнем мире против тварей Междумирья. Один из сильнейших боссов, на которого возглавляют героические рейды хаотики и темные. Один из тех боссов, респ возрождения которого составляет меньше часа. По слухам, это связано с тем, что в детстве в Эпоху войн, когда только началась борьба между Верхним и Теневым миром, площадкой для которых стал весь Корхидис, его благословил кто-то из боссов Верхнего мира и поэтому он одни из самых сложных и практически бессмертный босс. Можно конечно оттянуть его воскрешение в среднем часов на двенадцать, если повредить Камни-Хранители в девяти подземных городах, но это очень трудно сделать. Впрочем, топовые кланы Хаоса и Темных частенько устраивают споры - кто больше камней повредит.

   - Как скажете, - послушно кивнул я.

   Пока Мальфин здесь, лучше делать как он скажет. Но как только мы окажемся на достаточном расстоянии от гномов, тогда можно будет попытаться сбежать. Хорошо, что Яга и Шип здесь.

   Я не знаю, каким образом гном прочитал мои мысли, но его следующие слова заставили меня напрячься.

   - Баалин с первым отрядом идёшь через Смертельный овраг. Тобинин вместе с почтенным рыцарем безымянным идёшь по первоначальному маршруту. Кален, Добин, Ликин идёте вместе со мной и с этими двумя в Великий Зааран.

   Я про себя выругался, но сделал вид, что так и надо.

   - На мой взгляд, вам лучше быть под моей охраной, - заметил Безымянный. - Мои информаторы говорят, что на вас и вашего мудрейшего и почтеннейшего короля Медирина Седобородого, короля девятнадцати городов, ужаса южных гор, планируется покушение силами тьмы.

   - Скорее уж хаотики сюда придут, нежели темные на огонёк заглянут, - фыркнул тот. - Но вам не стоит об этом волноваться. Найдите проклятый мост и найдите того, кто рушит завалы. О моей безопасности позаботятся лучшие из клана Белого Волка.

   - Эльфийские стрелы уже стоят на страже пяти Камней-хранителей. И мы надеемся, что почтеннейший Мальфин Каменный кулак примет наших лучших воинов для вашей же защиты.

   Интересно, весьма интересно. Значит это не Соловей скрывается под Мантией Мрака. Эйншент. Лучший рыцарь из двенадцати безымянных. И один из сильнейших дамагеров, которых мне доводилось видеть. Гранд мастер клинка, гранд мастер парных мечей, гранд мастер смерти. Не каждый убийца может похвастаться подобными ветками в билде. Гигантский дамаг плюс присущие всем рыцарям высокие параметры жизни и защиты, плюс заточенный доспех под защиту делают его по истине трудно убиваемой машиной смерти.

   - Жду ваших воинов у ворот Великого Заарана.

   Эйншент кивнул. Отряды разделились, и мы под конвоем направились в один из самых красивых городов Корхидиса - Зааран.

   Гномы прекрасно знают эти пещеры, видят то, что обычные игроки пропускают или не замечают в силу неразвитости тех или иных характеристик и навыков. Поэтому я даже не удивился, когда мы вышли из темных каменных коридоров в большую и широкую пещеру.

   "Перевал четырёх дорог" гласила большая каменная вывеска над входом. Подобных перевалов десятки в этих подземельях. Здесь есть точки привязки, алтари, иногда даже храмы. Безлопастные зоны отдыха после длительных изнуряющих рейдов.

   Мальфин что-то сказал на языке гномов. К сожалению, я не знал этого языка, поэтому для меня он звучал как скрежет камней. Один из проводников взял молчаливого гнома под руку и увел куда-то в сторону.

   - Ты. Идёшь со мной.

   Мне начинает это не нравится. Я вообще-то собирался освободить из-под завалов парочку гномов, выполнив этим самым квест, заручится положительной репутацией и нанять парочку для строительства своего храма. Но никак не идти куда-то с убийцей тысячи демонов.

   Деваться было не куда, поэтому мне пришлось идти. Не долго идти.

   Откуда-то сбоку появились четыре закованных в зачарованные доспехи гнома. Накинули на меня сеть.

   "Вы обезвожены. Ваши способности заблокированы".

   - Что все это значит?! - возмутился я.

   - Ты несешь в себе смерть. Я не могу позволить тебе и дальше ходить по моим владениям. Заприте его в клетке и удвойте охрану. Он должен быть заточён.

   С этими словами генерал гномов развернулся и ушёл. А меня как мешок картошки, иначе не скажешь, протащили по бугристому пещерному полу. Мне кажется, это становится плохой традицией.

   Меня бросили в клетку из зачарованного камня, выбраться из которой я со своим по характеристикам 45 уровнем просто не мог.

   Но это оказалось не самым странным. Я здесь был не один.

   - Привет, принц! - улыбнулось мне во все тридцать две сотни острейших зубов существо.

   Существо было странным и не виданным мной прежде.

   Высокое, худое. Тело как у человека. Но на этом сходство и заканчивалось. Существо это было обтянуто толстым полупрозрачным слоем кожи бурого, серого и бледно-розового оттенка. Худые руки и гигантские непропорциональные руки. Точно так же дело обстояло со ступнями. На вытянутой как у личинки голове сверкали серым с огненными искрами два глаза. И огромная пасть.

   Существо не вызывало жути или же отторжение. А опасная улыбка меня несколько веселила. Наверное, потому что я сам монстр.

   - Привет, Шархмат, - ответил я, глядя на синий ник существа.

   "Найдено существо - нибер. Бестиарий обновлен".

   Ух ты. Синий ник и новое существо. Надо будет почитать, не упустил я нигде новую расу. Или же это очередной тест в подземелье.

   - А как такое болотное существо оказалось здесь? - поинтересовался тот.

   - Да вот, пытался рискнуть своей жизнью во имя спасения гномов и снятия своего заклятия. Но судьбой было уготовано оказаться заточённым здесь, среди камней.

   - Не здесь. В Зааране, - поправило меня существо. - Всех волшебных существо заточают в Зааране.

   - Зачем? - удивился я.

   - Чтобы создать супер Камень-хранитель, - пожал плечами тот.

   - Откуда ты это знаешь? - прищурился я.

   Нибер развел руками и извиняющееся улыбнулся во все свои двести два зуба. Значит говорить он не будет.

   Где-то вдалеке раздался грохот от завала. Затем ещё один и ещё. В перевалочном лагере началось оживление. Гномы повылазили из разных пещер и лавочек и начали что-то активно делать. Гномье наречие резало слух. Очевидно стряслось что-то из ряда вон выходящее. Как, например, нападение хаотиков.

   Черные бронированные отряды вампиров, отравленные стрелы кровавых эльфов и утробный рык оборотней заставил и нас, пленников, и наших стражей занервничать.

40
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело