Выбери любимый жанр

Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

   Пробуждение Зеруса: Часть вторая

   Бежать или остаться и подождать, чем всё закончиться? Ладно, считаю до пяти и иду.

   Раз...

   Два...

   Три!

   Но я не успел. Из прохода, неожиданно для меня, появились... игроки.

   Да-да, самые обычные игроки уровней 35-50 в количестве десяти штук.

   Счет пошёл на секунды. Мозг заработал с неимоверной скоростью, просчитывая разные варианты развития событий. Не будь здесь игроков, я бы просто стал боссом и попытался утихомирить этот хаос. Но так как простые игроки были здесь, а правило о неразглашении ещё никто не отменял, я решил действовать быстро и безумно. Достав из инвентаря "Зелье невидимости II", "Зелье удачи I", "Зелье каменной брони I", "Зелье скорости", "Зелье ловкости""Среднюю дымовую бомбу I", я быстро применил все, кроме бомбы, и ринулся за остальными.

   Шаг, два и вот я уже на входе.

   В местах со слабым освещением и замкнутых пространствах всегда нужно иметь запас ловкости и точности. АоЕ-заклинания или массовые атаки рыцарских классов отпадают сразу. Все, здесь находящиеся, это понимали и действовали осторожно. Игроки имели короткие кинжалы, порхающие в полутьме зловещим зеленым сиянием. Монстры в свою очередь использовали когти, зубы, скорость и манёвренность.

   Краем сознания замечаю, что враждующие разделились пока что на две группы. Первые - это монстры подземелья, которые как могли, пытались убрать со своей территории чужаков. И вторые - игроки.

   Игроки заблокировали проход. Высокоуровневые игроки отбивали атаки гончих и бездушных быстрыми выпадами кинжалов и, как ни странно, принимая урон на щиты, сравнительно маленькие по отношению к стандартным рыцарским, но тем не менее, способные выдержать приличную порцию урона. За их спинами стояли два мага и активировали парящий над скальным полом свиток. Он сиял красным мистическим светом и обещал большие неприятности.  Ещё несколько игроков прикрывали вход от тех монстров, которые могли бы проникнуть сюда.

   Коктейль из зелий давал неплохое преимущество, к тому же в полутьме меня было трудно различить.

   Сейчас я пожалел, что не прокачивал ловкость полностью.

   Каких же невероятных усилий стоило пробежаться по стене и обогнуть игроков, при этом оставаясь вне зоны их видимости! А затем началось самое настоящее испытание моей ловкости, скорости, внимательности и выдержки.

   Спрыгнув возле игрока с изогнутым кинжалом, я еле увернулся от удара, присев. Из приседа я сделал прыжок вперед, пролетев над разъярённой Наннали. Надо отметить, что количество её ХП опасно приблизилось к красной зоне. Из прыжка я сразу ушёл влево, чтобы не напороться на дистанционную атаку Феро. А после этого самым нелепым образом перешагнул через уродца, который кастовал что-то непонятное.

   Использовав сноровку, я прыгнул с борта омута на само яйцо и оказался на его вершине. Благо, оно было твердым, выдержало мой игровой вес и даже не пошатнулось. Будь у меня класс вора, я бы использовал способность "кража" и стащил бы даже столь непомерное яйцо. Но я был убийцей и мне пришлось действовать так, как приказывала игра.

   "Вы хотите забрать Зерус?

   Да/Нет?"

   Да!

   В центре яйца тут же появилась полупрозрачная проекция моей руки и я, недолго думая, положил туда руку. Тут же перед глазами появился процесс сбора.

   Что? Яйцо собирается как обычная трава? Да ладно!

   Между тем битва разгоралась с большей силой. Монстры подземелья попытались добраться до меня, но их останавливали игроки, удваивающие количество атак. Из-за ограничения пространства нельзя было действовать во всю силу, поэтому только часть самых быстрых, шустрых и маленьких атаковала противников.

   Тут я заметил, что схватка, оказывается, происходила не только между игроками и монстрами, но и между монстрами и монстрами.  Зараженный ящеролюд атаковал приспешников Феро, которые в силу ограниченности своих действий не могли атаковать игроков. Ящер на удивление ловко уворачивался от слабоэффективных ударов приведений. Но и он не мог нанести достаточно сильный урок из-за стесненных движений, наличия у тех физического резиста и постоянных перемещений атакующих.

   Полоска сбора яйца приблизилась к восьмидесяти процентам. Индикаторы зелий начали опасно мигать, напоминая, что ещё чуть-чуть и эффекты, которыми они меня надарили, пропадут. И вот тут началось самое интересное.

   Уродец наконец-то закончил кастовать своё заклинание. Над ним сформировалось облако. Сначала мне показалось оно просто грозовым черным облаком, но присмотревшись я различил тысячи зараженных жучков. Но ведь у зараженных не было жуков! Тем более конкретно этот вид жуков водился только в локации Тено. Получается Уродец каким-то образом смог их заполучить и приручить?

   Облако между тем разрослось и... разлетелось в разные стороны, атакуя всех без разбора, в том числе и уродца. Видимо, кое-кто не доработал заклинание. Или у него совсем нет мозгов, что более вероятно.

   Я приготовился. Сейчас будет самое сложное.

   "Зерус в ваших руках!"

   Единственный нормальный источник света - яйцо - исчезло, свернувшись в моём инвентаре, и погрузило всё помещение во тьму. Только благодаря ночному зрению и ловкости умудрился отпрыгнуть и не упасть в омут, в котором легко можно раствориться.

   А теперь драпаем!

   "Получен урон

   -11 хп

   -12 хп

   -10 хп

   -11 хп

   -11 хп"

   Жуки атаковали слабо, но их было слишком много. Мало того, они ещё и неплохо так закрывали обзор. В стройных рядах игроков началась паника. Монстры быстро этим воспользовались и начали атаковать с двойным упорством.

   Все те жалкие крохи удачи, приписанные моему персонажу с начала игры, видимо сработали в этот момент, потому что иначе нельзя описать, каким образом сначала я увернулся от атаки Феро, проскочил между ног Ящеролюда, надо мной в сантиметре проскользнул Вальдин, а затем через мгновение моей головы чуть не коснулся ядовитый клинок. И уже на выходе, на ступеньках, я споткнулся о Рекса, который не преминул меня укусить. Ударом ноги отшвырнул его как дворовую шавку и ринулся к выходу.

   Тяжелые быстрые шаги за спиной и мигающие красным точки ясно показывали, что моё присутствие было раскрыто и погоня началась.

   Почему я не охотник?! Сейчас бы пару обездвиживающих ловушек!

   Тяжелый удар толкнул меня с лестницы вниз и снес четверть жизней. Не оборачиваясь, я подскочил, и не обращая внимания на пульсирующую боль, побежал к выходу.

   Глухой звук падения. За мной гонится кто-то из монстров. Игроки обычно легче и при падении от них меньше шума.

   А вот и выход!

   Шаг - и я пересекаю невидимый барьер, разделяющий это подземелье от внешнего мира!

   Есть! Я это сделал!

   "На вас наложен баф "Сияющая длань"

   На вас наложен баф "Кровь предков"

   На вас наложен баф "Зов"

   На вас наложен баф "Энергетический щит"

   На вас наложен баф "Магический щит"

   Вы находитесь под действием песни Ллеам. Все ваши характеристики увеличены

   Вы находитесь под действием Призыва Короля.  Весь получаемый урон снижен на 10 %

   Вы находитесь под действием "Аура Нелитаса".

   На вас наложен баф..."

   Шквал бафов и сообщений нахлынул на меня едва я перешагнул границу. Моё самочувствие стало в десять раз лучше. Но это не помешало эйфории испортиться, едва мои глаза увидели, что творилось на поляне.

   Мне всегда казалось, что Тено большая локация, а поход к подземелью довольно долгий. Но глядя на пару сотен игроков с максимальными уровнями и в топовом шмоте, поляна показалась так, детской площадкой. Я не новичок в Корхидисе, но активированные аватары, ПвЕшные доспехи, АоЕ заклинания, раскинутые для поддержки и мощнейшие атакующие заклинания - это весьма эффектное зрелище, заставившее моё сердце забиться сильнее.

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело