Новые гладиаторы (СИ) - Свистунов Николай - Страница 27
- Предыдущая
- 27/59
- Следующая
Участвовать в шоу из чужой или в худшем случае своей смерти никакого желания не было. Но организаторы припасли не только вкусный пряник в виде вечности в этом мире на финише. Имелся и серьезный кнут, заставлявший не тянуть с собственным прогрессом. С начало должно быть просто предупреждение, потом, в случае игнорирования, появиться нестерпимый зуд, который быстро перейдет в ноющую боль во всем теле. Боль постепенно будет нарастать, но не перейдет пределов мешающих разумной деятельности. Просто когда она к ним приблизиться разум гладиатора будет отключен от игры и возможно стерт. Точных данных у меня по этому поводу нет, но есть основания полагать, что стирание не обязательно. В бизнесе люди прагматичные и все будет зависеть от их заинтересованности. Отсюда напрашивается еще один вывод, возможно, не все проигравшие в схватках будут уничтожены.
Возможно. Может быть. Есть способ проверить достоверность моих предположений, но по определенным причинам не хочется. Зуд и боль я должен стерпеть, но узнать, что в конце нас ради накала событий публично стирают - это будет верхом идиотизма. Так что как в припеве той песне у Кипелова, что про машину смерти. А там либо будет победа, либо отключение от игры с неоднозначным итогом.
Трудно не имея точной информации и взять ее неоткуда. Все мои измышления это рисование на воде вилами, так что не будем пытаться вывихнуть разум и займемся делами более насущными.
Блаженствуя в ванной, достал книгу и погряз в простыне сообщений накопившейся с момента принятия задания от Блэир. Отношения с ночницей улучшались несколько раз за ночь и достигли значения в 19 единиц, что означало более или менее доверительные отношения. В данном конкретном случае скорее менее. Ввиду специфики характера моей цифровой любовницы, она без затей сможет кинуть меня ради пользы дела даже с куда более высокой репой. Это стражник не кинет и не подставит добропорядочного игрока, но и, то только добропорядочного, то есть не нарушавшего законы и не приносившего вреда городу.
Задание выполнилось и принесло мне, не считая репутации, 10 крон 450000 экспы и возможность получить первое задание цепочки "Королевство ночи". Десять крон неплохие деньги, которые я сегодня же пущу на снаряжение. Хотя нет. Я же теперь десятый и для меня открывается цепочка классовых квестов, за которые одаривают не только опытом, но и снаряжением. На нормальную снарягу денег все равно не хватит, так что пока их лучше отложить. Положу в банк - там сохраннее будут.
С открывшейся цепочкой и думать нечего. Однозначно буду брать, но не прямо сейчас. Сейчас нужно вплотную заняться классом и прокачкой характеристик. 10 уровень это конечно хорошо плюс 120 к здоровью и манне, доступ к классам и плюс 20 очков характеристик "в банк". Но по итогам окончания вечера и ночи мои характеристики практически не выросли. Плюс 1 к ловкости и плюс два к интеллекту это такая мелочь, что можно не считать. Необходимо срочно ударными темпами наращивать мышцы и все остальное.
По всем показателям, на текущий момент, я отстаю не только от среднестатистического игрока, но и от обычного человека из реального мира. Кто-то озадачился и высчитал, что если среднестатистический человек из реала обзаведется характеристиками, то они будут иметь значение около где-то 25. Подсчеты приблизительные и применимые не ко всему, ведь игра это все же игра со всеми игровыми условностями. Например, где вы видели человека, который без проблем и усталости несколько часов подряд может бегать с грузом, весящим 125 килограмм, а ведь именно такую грузоподъемность имеет человек с силой равной 25.
Ну, эти тонкости мне сейчас не очень интересны. Гораздо интереснее статистика игроков. Большая часть игровой братии имеет к десятому уровню пятьдесят - пятьдесят пять поинтов для распределения. Тут я немножко впереди большинства, но на фоне некоторых товарищей, имевших к аналогичному моменту семьдесят - семьдесят пять единиц характеристик, мне блеснуть совершенно нечем. При этом большинство почти ничего не получает к характеристикам альтернативными методами, но известны случаи когда к десятому уровню целеустремленные игроки раскачивали какую-то из своих характеристик до 50. Правда, на это ими тратилось немало времени.
Вдоволь нанежившись в ванной, я обтерся, имевшимся там, махровым полотенцем и отправился к Блэир. Вот только вместо девушки меня ожидала пустая измятая постель, на которую я и сел печально вздыхая. Умчалась птичка по своим делам, даже записки не оставив. Только деньги положенные мне за квест, на тумбочке лежат и вызывают двоякое ощущение. Я тихо рассмеялся над сложившейся ситуацией. Ведь бывало и сам, вот так уходил, не попрощавшись и оставив деньги.
Странно, но без нее я почувствовал каким-то пустым - незаполненным. Словно она забрала с собой какой-то кусочек меня. Мне хотелось увидеть ее вновь и, похоже, не только из-за квестовой цепочки. Неужели влюбился в непись? Я отогнал эти мысли как нелепые и стал собираться, одеваясь в свою нубскую одежду и убирая в инвентарь подаренную девушкой. Может это кого и удивит, но подозрений точно не вызовет. Жить бы меня сюда в таком прикиде выше полуподвальных комнат точно не пустили, но я же не заселялся, а наоборот.
Спешить не стал. После нестандартного начала утра отправился продолжать его стандартно. Ничего сегодня последний день подметания двора и моя скидка превратится в постоянную. После уборки было стандартная тренировка характеристик, которая помимо всего прочего принесла мне долгожданную гибкость. Еще сила, наконец, достигла желанных 25, и я получил достижение.
Ваша сила достигла значения в 25 единиц и этим самым вы выполнили условия достижения "Сила есть уме не надо" первого ранга.
Награда за достижение: 5 единиц характеристик Опыт 200. 5 к защите.
Мне нравилось получать за каждое достижение все новые и новые плюшки. Вот только опыта пока давали маловато, но это ничего. С каждым новым достижением его количество будет удваиваться: за первое было 50, за второе - 100, за 3 - 200, за 4 соответственно будет 800 и так далее. А всяких достижений великое множество. Дают их иногда, за откровенно банальные вещи, так что с получением новых особых проблем не будет. К тому же многие из них имеют пять рангов, что тоже открывает кое-какие неплохие длительные перспективы.
Покончив с тренировкой, традиционно отправился в библиотеку, что бы заняться интеллектом и развить профы чтением соответствующих книг. А после, как запланировал с утра, пошел в местный банк. В общей сложности у меня накопилось немногим более 11 крон, десять из которых я решил оставить в банке под процент. В мире павших с небес в банках были предусмотрены небывало выгодные по сравнению с реальностью условия. Тут можно было разбогатеть и благодаря банковским процентам. Отчасти поэтому в игре не было официальных способов ввода-вывода денег. Конечно, имелись всякие жучки и менялы, налаживающие небезвыгодный нелегальный бизнес в этой сфере, но пик их активности прошел вместе с пиком популярности игры. К тому же даже сейчас их активно искали и принимали активные меры по прекращению деятельности и наказанию - вечный бан в добром десятке игр. Обойти такой бан крайне сложно ввиду сложности обмана современных средств для полного погружения. Попробуй заставить поверить устройство считывающие биометрические показатели тела и читающего твои эмоции.
Пока шел в финансовое учреждение вспомнил кое-что из первого дня. А именно мерзнущую бабку. Чем больше размышлял над этим, тем отчетливее понимал, что к ней нужно вернуться и сломать этот квест. Где бы взять инфу о том, что под ним закопано? Скорее всего, это один из тех квестов, где предлагается раскрутить, а после сдать страже шпиона выползней, но они ведь тоже не одинаковы. Возможно эту бабулю надо не просто расшифровать, а еще и убить. Известны случаи, когда игроки находили такие квесты по которым сами становились помощниками выползней. Выполнить работу для такого шпиона это верный способ загнать в минуса славу.
- Предыдущая
- 27/59
- Следующая