Выбери любимый жанр

Новые гладиаторы (СИ) - Свистунов Николай - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

   Аккуратность и осторожность вот что мне нужно, прежде всего. Первая смерть у меня уже была, а вторая не просто снимет такой жирный баф, но и повесит что-нибудь нехорошее. Ассортимент посмертных дебафов хоть и не сильно разнообразен, но все же есть варианты, среди которых могут попасться особенно плохие - например, получить минус в живучесть или силу сроком на сутки.

   Не смотря на богатый крысиные дух первое задание, прошло совсем без приключений. Мы добрались до места затора образовавшегося из веток и травы, попавшей сюда с поверхности, золотарь поцокал языком, покачал головой, поднатужился и выдал нечто от чего у меня глаза, в прямом смысле, на лоб полезли от удивления. Не удивлюсь, что если бы посмотрел в зеркало, то увидел бы глаза героя аниме, на месте своих.

   Мой спутник оказался водным магом и создал мини цунами. Вода, едва пробивавшаяся сквозь затор, отхлынула назад, обнажая дно искусственной реки, поднялась волной до самого потолка и ударила могучим тараном. Нас обдало веером брызг, и завал исчез в мгновение ока.

   - Ну, слава Богам, - облегченно выдохнул золотарь, и мы отправились в обратный путь прошедший так же спокойно, как и путь сюда. Не знаю поминание богов тому причиной или обычный рандом, но я умудрился потратить половину часа, получив за это лишь 500 опыта и 80 пенсов. Немного порадовал переход на новый уровень, но и только. Где все одиночные крысы? Как я буду нарабатывать боевой опыт, и зарабатывать столь нужную экспу?

   Иногда бывает, что ничего, а патом бах и сразу все. Что называется, искал приключение на свою голову, ну или не голову, и нашел. Во время похода со вторым золотарем, повезло встретить матерую крысищу, которая явно превосходила меня без бафа по всем параметрам. Если бы не "подаяние" от Штоль, то лучшим выходом для меня был бы побег, а так это был неплохой шанс получить то самое достижение, на которое я рассчитывал.

   - Побежим? - донесся, подтверждающий мои предположения, вопрос из-за спины.

   - Отойди немного назад, - самоуверенно ответил я, напяливая на руку кастет и вставая в стандартную правостороннюю стойку. Легко себя чувствовать уверенным под таким допингом. Вон даже ручки ножки после песенки мышцей налились. Не богатырь еще конечно, но видок у меня сейчас внушительнее ровно в два раза, чем был.

   Крыса видела меня прекрасно, но не атаковала, поскольку такую игровую условность как агрорадиус никто не отменил и в этом игровом мире. Если бы ни это, то на писк одной убиваемой одиночки набежали другие и противостоять голохвостым монстрам без поддержки большого количества товарищей, стало бы совсем невозможно.

   Я робко подшагнул вперед, но ничего не произошло. Потом осмелев, сделал полноценный шаг и только после этого монстр повел носом, шумно втягивая воздух. Почуяв меня, крыса заскребла когтями, зарычала совсем не по крысиному (я вообще всю жизнь думал, что крысы пищать должны) и поднялась на задние лапы, как медведь из фильмов.

   Между делом отметил, что крыса действительно размером с собаку. Была у меня не маленькая немецкая овчарка, так вот она, встав на задние лапы, не напрягаясь, могла положить мне на плечи передние. Это существо, по недоразумению именуемое крысой, могло сделать точно так же и, похоже, собиралось проделать именно это, за тем исключением, что собака норовила меня лизнуть в лицо, а эта бестия наверняка попытается его откусить.

   Я сделал шаг вперед и без затей молотнул рукой с кастетом крюком снизу вверх под клыкастую челюсть. Челюсть клацнула и над монстром проявилась шкала, отображавшая понесенный урон с цифровым отображением ХП поверх. Еще одно отступление от реалистичности в ползу игровой механики, но нельзя не признать определенное удобство, такого подхода. Как иначе-то определить сколько нужно влить в моба урона, до того как он ласты склеит?

   Имея, на текущий момент, силу 36, я наносил 72 единицы урона. К этому числу добавился довольно смешной урон от кастета, то есть 7 - 10. Из получившегося числа необходимо было вычесть защиту противника. Как оказалось, шкурка крыски имела не слабое бронирование, поскольку чистого урона прошло всего 53. Толщина тушки моба достигала 750 ХП. Ну, вот и как такую ковырять без супер бафа, с силой 18, и в одиночку? Ответ никак. Беги и не оглядывайся.

   С бафом то все понятно. Ударил под челюсть подставившейся бестии, и пока она была дезориентирована, удачно повисшим дебафом, безнаказанно отработал короночку по ребрам и брюху, добавив напоследок носком пинок под сустав опорной лапы. Конечно, все это не убило монстра, но я смог свалить его в воду, и это можно было посчитать еще одной достаточно большой удачей.

   Крыса замолотила лапками по воде и почти сразу же уцепилась когтями за край парапета, но шанса вылезти я ей не дал. Бить сверху было несказанно удобнее и безопаснее, но монстр все, же умудрился несколько раз полоснуть меня когтями, оставляя глубокие рваные раны на не прикрытых броней частях тела и расходуя прочность брони. Благо хоть начальный комплект одежды прочности не имел и чудесным образом не рвался под когтями. Он пропускал весь урон через себя, напитывался кровью, но не обзаводился прорехами. Кровь потом исчезнет, а раны зарастут, вот только прочность брони, верно сжигавшей десятку от проходившего через нее урона, придется восстанавливать у соответствующего мастера, если раньше не приобрету что-то получше нее.

   Наконец крыса затихла. Ее труп собрался уплыть по течению, так что мне пришлось отлавливать его за лапу.

   Для того что бы получить всю причитающуюся мне добычу было достаточно касаться тела убиенного монстра. Как только я схватился за лапу, почти автоматически забрал все. Перед глазами мелькнуло несколько образов: крысиные когти, крысиные клыка, голова крысака, шкура. Голова крысака была трофеем, который можно было, как продать, так и повесить на стену в своем жилище, а все остальное являлось крафтовыми и алхимическими ингредиентами. К сожалению их, было маловато. Не внутренних органов, ни глаз, ни языка, но чего удивляется с таким слабеньким свежеванием.

   Ну да ничего, что бы его прокачать, мне не надо прикладывать никаких дополнительных усилий. Собирай лут с мобов и получай прибавки. С травничеством аналогично, как по большому счету и с торговлей. Это, кстати, тоже оказало немалое влияние на выбор моих профессий. У меня слишком мало времени что бы заниматься бесконечным крафтом или чем-то аналогичным для их прокачки.

   Закончив с лутом, я неприминул заглянуть в книгу, до того пиликнувшую оповещением о сообщениях. Привычно пропустил все лишнее и вчитался в самое важное:

Вы в одиночку победили 1 противника, значительно превосходящего вас по многим параметрам, и этим самым выполнили условия достижения "Расчетливый задира" первого ранга.

Награда за достижение: 5 единиц характеристик. Опыт 100. Дополнительные 0,5 % к урону по монстрам. Слава плюс 10.

   Вот на это достижение я и рассчитывал. В идеале будет получить второй его ранг пока действует баф, но скорее я наткнусь на большой выводок крыс помельче и погибну, чем встречу еще одного таково вот крысака.

   Большую часть дня я так и пробегал с золотарями по канализации. В процессе ко мне присоединился еще один игрок, так, что стало несколько попроще даже, несмотря на окончание действия эльфийской песни. Таких здоровых крыс мне ни одному, ни нам вдвоем больше не попадалось, но зато мы множество раз натыкались на крыс по мельче, так что взяли не качеством, а количеством.

   К закату я получил шестой уровень. Да всего шестой, но ведь мне приходилось прерываться на уборку во дворе гостиницы и что бы сбыть весь трешь в ближайших лавках. Несмотря на то, что клыки и прочие мелкие предметы ложились по 100 в одну ячейку инвентаря, а шкуры простых крыс укладывались десятками, инвентарь заполнялся довольно быстро, ведь всего 25 слотов. К тому же несколько раз мы натыкались на крупные стаи и дабы не отправиться на точку реинкарнаций, нам приходилось убегать сломя голову, практически таща на себе тружеников канализации.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело