Выбери любимый жанр

Тиран. Девять Царей (СИ) - Михаил "Razor Garret D" - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

Нить серебряного шелка.

Описание: Реагент. Неуничтожимый. Серебряная нить, сделанная шелкопрядами темного леса. Иногда среди коконов шелкопрядов можно найти редкую нить, из которой можно делать невероятные вещи, почти не поддающиеся внешнему воздействию. Считается крайне редким и дорогостоящим реагентом.

— Отличное качество. Если ты и в будущем будешь добывать такие материалы, то со временем твой коготь станет самым острым в племени. Найди мифриловую сталь и дерево меллориана. Из них ты создашь поистине великое оружие. Когда закончишь с его созданием приходи ко мне. Я смогу наложить на них такие чары, с которыми не справится ни один маг.

Вам доступно задание: Легендарное оружие.

Найдите мифрилл и древесину меллориана, после чего обратитесь к шаману племени сов.

Награда: зачарование оружия.

Принимаю задание. Похоже, оно из той же оперы что и задание с сетом титанов, если я его и выполню, то очень даже не скоро.

— Не стой с разинутым ртом, давай сюда.

Аккуратно приняв нить из моих рук, шаман начал что-то шептать над ней. Открыв первый котел, он опустил ее и почти сразу вынул, закинув во второй, сделал несколько вращательных движений и только после этого закинул в последний котел, продержав там около трех минут.

Достав нить, он натянул ее на необычной конструкции, после чего протянул мне.

— Продержишь ее в натянутом состоянии двое суток, после чего можешь снять и приделать на свой арбалет.

Закрепленная обработанная нить серебряного шелка.

Описание: Обработанный реагент для тетивы. Считается крайне редким и дорогостоящим реагентом.

— Спасибо. — Поклонившись шаману в знак уважения, я вышел из его шатра.

С делами в племени теперь покончено. Пора опробовать свои силы на серебряных равнинах, осталось только дождаться попутчика.

Кстати, касательно моего попутчика. Я открыл свои сообщения, и мои брови поползли вверх.

«Босс, я прибыла на место, где вы?»

«Тут появилась приставучая орчиха, не верит, что я к вам. Можно убить ее?»

«Босс, мне скучно. Оркша оказалась сильна, но я успела подпалить ей прическу».

«О, тут еще один орк хочет померяться силами, можно я его размотаю? А то у меня очень плохое настроение в последнее время, а они начинают меня знатно подбешивать.»

Дочитав последнее сообщение, я схватил Узурпатора в охапку и на спринте рванул в центр становища. Мария же сейчас всех тут покалечит! Когда она в ярости ее ничто не может остановить.

— Немезида, прекрати! — Судя по творящейся здесь картине, Немезида добивала уже третьего урда, вгоняя его в красный сектор. Похоже, соплеменники моего уровня решили потягаться со странной девушкой в доспехах, но потерпели крупное фиаско.

— Так она все-таки твоя знакомая? Эта чертовка хороша, особенно для мягкотелых южан. Думаю, она вполне успешно вписалась бы среди нашего народа, ярость — у нее в крови. — Подошедшая Мисси почти шептала мне на ушко, вызывая довольно неоднозначную реакцию. Похоже, некоторые действия мозг воспринимал так же, как в реальности.

— Да, она отправится со мной на серебряные равнины. Мы хотим выполнить обещание, данное мной Бабочке.

— Хорошо. Думаю, ты уже готов к походу. Кстати, что это за вульгарная повязка у тебя на глазу?

— Повредил глаз в последнем бою, но ничего страшного. Заживет задолго до того, как мы доберемся к равнинам.

— В таком случае, тебе приготовят припасов на несколько дней, и ты сможешь смело отправляться в свой поход. Думаю, после него ты не вернешься в племя долго время.

— Все верно, я собираюсь показать свою силу всему миру.

— Именно таким и должен быть мой супруг. — Мисси с силой развернула меня к себе и поцеловала.

Господи, какой же это был божественный и долгий поцелуй, и мне плевать, что она всего лишь нпс, умения отлично целоваться это у нее не отнимало.

— Удачи, Тир.

Глава 12

Серебряные равнины и опасные подземелья

На следующий день я появился в одной из редких рощиц, которые изредка можно встретить в степях. Вчера мы остановились в крайне живописном уголке степей. Большой ручей, текущий из темного леса, редкие птицы, что умудрялись своими трелями играть чуть ли не произведения Бетховена, и прекрасный вид на серебряную равнину.

Мне не давал покоя вопрос, почему их назвали серебряными, но все было довольно просто, эти равнины действительно были серебряными. Высокая трава, что произрастала здесь, подверглась неблагоприятному воздействию магии темных эльфов еще во времена первых войн, в результате чего приобрела свой необычный цвет.

Сняв наконец повязку, я воспользовался возможностью увеличения. Эти равнины и в самом деле были прекрасны, не зря заслужив свое название. На рассвете эта равнина переливалась необычными красками, отражаемыми от местной растительности.

Особенно выделялось крупное зверье, которое жило своей жизнью, совершенно не опасаясь, стать жертвой охотников. Один только элитный варг тридцатого уровня говорил об угрозе этой локации для случайных прохожих.

До входа в игру моей попутчицы оставалось всего полчаса, поэтому для начала я решил поэкспериментировать с одним из своих новых навыков. Взяв в руки меч, я аккуратно провел ладонью по острию меча, оставляя на нем кровавый след. Конечно, это было неприятно, но все же боли как таковой не было, тем более рана зарастала на глазах.

Кровь начала медленно стекать пока не появилось системное сообщение в надежде, на которое я и решился на этот эксперимент.

Внимание! Вами открыто новое умение — Кровавое лезвие. При активации умения, кровь начинается литься из вашей правой ладони придавая атакам вашего оружия эффект бурлящей крови. Требуется 10 % от вашего максимального здоровья.

Это же потрясающе, с таким хорошим мечом и этим эффектом я буду выдавать невероятный для танка урон! Зайдя в интерфейс, увидел, что этот навык, как и умение «бастард и баклер» не доступен для улучшения, но уже изучен, заняв слот в ветви расовых навыков.

Теперь второй пункт, модификация. Сняв с руки щит, я ровно расположил его на земле и выпустил свой небольшие когти (именно ими урд-блады наносили руны). Аккуратно вычертив в центре щита руну Кан, произнес ее название вслух, и влил всю свою имеющуюся ману. Обождав три с небольшим минуты, я нарисовал маленькую руну тир, ровно таких размеров, чтобы хватило на простейшее воздействие.

Поздравляем! Вы успешно модифицировали: Баклер, оббитый кожей. Предмет получил активируемый навык — бросок щита.

Сработало, видимо учитель прав насчет использования сочетания этих двух рун. Зайдя в интерфейс, включил использование умений на голосовые команды. Этого немного напрягало, но разработчики обещали в скором времени привязать умения к мыслеинтерфейсу.

И последнее что мне осталось сделать — это создать фонарь. Подобрав небольшой булыжник, я вычертил на нем руну Рен, и камень сразу засветился. Пожалуй, этого, и запасов расходников, что выдала мне перед уходом Мисси, хватит нам чтобы пройти подземелье.

Достав из мешка спящего Узурпатора, я отправил сообщение Немезиде, которая должна быть уже готова к походу.

«Сейчас зайду».

Через пять минут передо мной появилась смуглая девушка с глазами цвета пламени. Должен сказать Немезида не изменяла себе, как обычно создав аватар максимально похожий на нее саму. Рост метр семьдесят, чуть раскосые глаза, хорошая фигура, ничем непримечательное лицо, и, конечно же, ее любимый ник — Немезида, богиня возмездия.

— Вчера я тебе не говорила, но твой аватар действительно брутален, хоть и похож на тебя. Откуда столько визуальных эффектов? Насколько я помню, татуировок и монохромии не было в стартовых настройках аватара, не говоря уже о том, что твои вены немного подсвечиваются. Да и экипировка — двуручный меч со щитом и арбалет.

— Не понял? — Подойдя к ручью, я осмотрел себя. И в самом деле, я уже мало походил на тот аватар, который выбирал при создании.

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело