Выбери любимый жанр

Год Вэй. Гильдия Реальности (СИ) - Распопов Дмитрий Викторович - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

— О — о-о! Прогресс, наш нуб на полпути к деревне! — услышал я голоса и привычно вернулся к себе, не дожидаясь, когда сделают это они. Вскоре таймер обратного отчета появился рядом с прозрачной и упругой стеной айсети.

Я мог ходить, но тратил на это слишком много текущих ресурсов, нужно было решить, что важнее. Цель номер один и выполнение заказов или моя личная цель. Анализатор сразу показал, что цель создателя наивысшего приоритета, нужно было отталкиваться от этого и попытаться увеличить тот маленький ручей ресурсов, что тек ко мне из айсети и с помочью которого я мог увеличивать свои возможности, а также ускорять себя.

Цель номер один не могла быть выполнена максимально эффективно, поскольку я не мог сейчас использовать свои возможности на максимум, жёсткие текущие ограничения ресурсов не давали мне полностью воспользоваться виртуальной оболочкой, настроенной под человека.

— "Что, если временно отложить выполнение цели номер один? — пришла мысль\понимание, — точнее использовать максимально все наличествующие ресурсы, сосредоточившись на одной задаче понимания людей, чтобы понять, как можно расширить свои ресурсы для выполнение главной цели?".

Мысль\понимание взвесилась со всех сторон и была признана положительно- полезной и достойной проверки. Вывесив на доске приема работы объявление об временном прекращении взятия заказов, я достаточно быстро закрыл все текущие контракты и смог наконец зайти в игру со всем ресурсом, который был мне доступен на текущий момент.

Свет, звуки, запах с такой силой ударили по мне, что я не смог сдержаться и вышел из оболочки.

— "Сколько информации одновременно, — анализ людей продвинулся намного вперед, от одной секунды пребывания в мире, когда я воспринимал всю предоставляемую игрой информацию разом".

— "Люди равны или выше меня, — закончившийся анализ, подкрепил мои первичные данные, — воспринимать одновременно и главное анализировать её могли только существа с высокой развитой структурой. Мне нужно было увеличивать нахождение в игре, чтобы учиться теперь кроме движения еще и воспринимать всю доступную игрой информацию".

— Слушай Иван, признайся честно. Ты даун? — раздался рядом голос, когда я пытался взаимодействовать с тем, что называлось "вода", но для меня являлось просто потоком однотипных битов, которые программисты превратили в визуализацию воды из мира людей.

Теперь я четко разграничивал эти два мира, миры игр в каждом из них были свои, твердо установленные людьми правила. Я пока не понимал зачем, но каждый раз анализ показывал, что в этом не было случайности или чей‑то ошибки. Люди оказались упорядоченными и закономерными, все истекало из чего‑то и появлялось зачем‑то.

При этом мой анализ давал сбой, когда меня убивали одни и те же люди, непонятно зачем и для чего. Люди противоречили сами себе, стройная логика игр с одной стороны и нелогичное поведение этих же людей с другой. Мне нужно было больше материала.

Банк памяти услужливо подсказал, с каким вопросом ко мне обратились.

— Во мне нет генных патологий, — я решил ответить по — своему, а не одним из предлагаемым банком памяти ответом людей на задаваемый другими этот вопрос.

— А вот мы думаем, что есть, — люди стали конвульсивно содрогаться и я понял, что это называется "смех". Попытавшись его повторить, я лишь вызвал еще большие содрогания тела.

— Слушайте ребят, а может возьмем его к себе? — внезапно задал вопрос один из них, я пока не мог отличить их одного от другого по физиологическим особенностям, но мог отличать их одежду и снаряжение, все эти данные были у меня в банке памяти, скаченные с форумов посвященных игре.

— Он смешной, а за эти недели я так к нему привык, что почти свой стал. Тем более столько раз его убили.

— Хорошо, я тоже не против, принимай Иван приглашение в друзья.

Я нажал согласие и мой анализатор окончательно дал сбой. Проступки людей снова были непонятными, зачем тогда было убивать меня все это время?

— Держи трейд, — мне пришло приглашение торговли, — вот деньги на первое время, оружие какое есть, да часть брони. Качайся первое время у Старгорода, затем как будешь двадцатого уровня напиши нам, мы встретим тебя и пойдем дальше уже группой.

— Давай до деревни тебя проводим, а то мы еще пару групп ПК тут видели.

Я ничего не говорил, потому что банк памяти молчал, подобных ситуаций не было у меня, нужно было принимать решения основываясь на текущих фактах. Взвесив предложение людей, я решил, что оно выгодно для меня, тем более в более большой группе я буду не так выделяться, как одиночка.

— Хорошо, договорились, — подтвердил я.

— Отлично.

Быстро поводив меня до поселения, они ушли дальше. Судя по форуму игры здесь начиналась "стартовая цепочка квестов". Вскоре нашелся и тот, кто давал их. Заскриптованный код в виде персонажа, ограниченный своим поведением рамками игры. Никакого интереса ни я у него, ни тем более он у меня не вызвали. Взяв задание я используя описание с форумов игры направился в локацию для быстрой прокачки. Я собирался идти по той ветке, которую советовали люди для фармеров золота, практически официальной профессии многих молодых людей. Продавая золото за реальные деньги или просто продавая его другим игрокам, они неплохо зарабатывали.

— Ты уже двадцатый? — удивился один из людей в броне воина Т1.2 по классификации базы игры, — не ел, не спал что ли? Нужно минимум неделя, чтобы набить двадцатый.

Я сделал запрос в банк памяти и айсеть, решив не отвечать самостоятельно я выбрал самый частый ответ людей на данный вопрос.

— Я в отпуске, так что времени много.

— Ну отлично, пойдем пофармим тогда, я отличное место знаю, — сказал человек с небольшой визуализированной короной на голове и получив общее согласие повел нас на северо — восток.

За четыре часа мы собрали вещей и денег в десятки раз больше, чем я один за это же время.

— Ну что же пришло время делить добычу, хватит на сегодня.

Человек с визуализированной короной прислал запрос на открытие торговли, получив вещи и деньги я спросил его.

— Здесь не хватает.

Человек тут же закинулся на меня.

— Ты чего несешь нуб? Ты кого обвиняешь?!

Не понимая причину резкой его агрессии, я вывел логи выпавших за четыре часа вещей и денег, а поскольку весь выпавший лут по роли распределения шел сначала лидеру, я объяснил, что это количество если разделить на пять человек, то доля каждого значительно больше.

Остальные члены группы посмотрев на предоставленные логи, а также видимо на то, что им передали, также стали высказывать недовольство.

Лидер группы зло посмотрев на меня и прошипел.

— Умник? Да?!

Но возмущения остальных заставили его раскошелиться.

Я не понимал почему, но на лицах людей не было больше улыбок, они хмурились и переглядывались друг с другом.

— Ладно забыли этот маленький инцидент, — внезапно сказал один из них, — Толя больше не будет лидером, следующий раз буду я. Что скажите встречаемся здесь же завтра?

Люди подтвердили его слова и стали выходить по одному. Предпоследним вышел бывший лидер отряда плюнув в мою сторону при этом. Я не понимал, что произошло поэтому остановил последнего из выходивших игроков.

— Простите "Ланселот666" я в игре только три дня можно задать тебе вопрос?

— Конечно, после того как ты запалил Толяна, что он жмет шмот, я отвечу тебе на любой вопрос. Ты знал, что он крысятничает и поэтому собирал логи?

— Я совершенно ничего не понял из твоего предложения, мне также непонятно, почему другие люди так отреагировали. Вы же люди и он может ошибаться.

— Тебе сколько лет чувак? — засмеялся человек, — он кинуть нас хотел! Ты думал он случайно, что ли? Вот простота!

— Поэтому людям вроде вас не понравилось, что он хотел лишить вас доли добычи? — ситуация становилась теперь понятной, я понял логику поступков людей в этой ситуации.

17
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело