Выбери любимый жанр

Рандом. Дилогия (СИ) - "Silvan" - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

«Желаете сменить цвет хп и мп бара на нестандартные, за серебряные монеты?»

- Цена?

«1 серебряная= 1 цвет.»

-Отобразить стандартные. – тут же появились две серые полоски. Хитрые админы. – Потратить два серебряных. Хп бар – розовый. Мп бар – голубой.

«Оплата изъята. Спасибо за пользование нашими услугами. Приятной игры.»

- Крахоборы.. – хотя у меня в инвентаре уже были заполнены все доступные яччейки серебром, все равно проворчал.

А теперь нужно проверить, сколько маны и хп у меня примерно. Взяв пистолет, увидел  что выстрелов у меня стало 6. Один выстрел отнял где то процентов 15 от всего мп. Выстрелив все шесть раз, увидел что немного маны осталось, а вот выстрелов не было. Это порадовало, тем что выстрел не привязан к процентному соотношению мп, а равен какому то определенному количеству. Дальше начал думать, как активировать скил.

«Желаете повесить тригер на скил?»

Вдруг в голове прозвучал этот вопрос.

- Да. Тригер «перекачка».

«Принято»

- Перекачка.

И тут я прямо ощутил, будто из меня вырывали куски мяса. Ощущение было отвратительным. Боли не было, но мерзость и ватность в разных местах тела, была настолько осязаемой и реальной, что становилось не по себе.

Один тик длился секунду. За 10 секунд половина моей жизни ушла на перекачку, восстановив, где то половину выстрела. Значит у меня около 100 хп. И около 150 мп.

Глава 14. Голод.

В режим фарма я вошел быстро. Все это время, проведенное в дороге, дало мне понять несколько вещей. Таких как, то что с мобов не падали вещи вообще, то что я скряга. Да да! Потеря каждой серебрушки меня прямо физически ударяла. После такого дня, когда у меня с каждого встречного моба падали деньги, которые я не мог взять, чуть не схватил инфаркт.

Хотя и инфаркт не был так страшен, как отсутствие еды. Воду я периодически находил, вт виде небольших ручейков. А вот с едой полный швах. Я конечно слышал что можно есть кору деревьев.. Но вы сами бы стали? Меня на третий день моего турне, хватило только на жевание щепок, которые остались после выстрела по дереву.

Поэтому сегодня я занялся тем, что нарезал зигзаги по лесу, в поисках хотя бы каких нибудь кустов с ягодами или грибочков под деревьями. Пока только нашел разочарованное урчание в животе.

Но как говориться «Да найдет же ищущий!» и я нашел! Куст с ярко красными ягодами, которые по форме были похоже на земную малину. Даже запах, тот самый… Я не выдержал и начал горстями закидывать ягоды в рот. Не пережовывая, частенько просто раздавливая их в руке, я ел и не мог насытиться.

Спустя некоторое время живот был набит, а я сыт. Выкинул стек из денег, заполнил его по максимуму ягодами. Радуясь жизни я лежал под кустом, наслаждаясь минутами сытости и покоя.

Пока не увидел над своей головой дракона!

Вскочив выстрелил в голову, но даже не почувствовала. Щеки у дракона начали раздуваться, наверняка дыхнет огнем! Вцепившись в пистолет, я помчался в сторону от головы, молясь что бы меня не зацепило. Виляя между деревьями, увидел как на меня несется зомби, на ходу выстрелил ему в голову, но снес только половину бошки. Не останавливаясь, слыша как трещит за мной лес, я бежал и бежал. Легкие горели огнем и пытались вылезти через рот. На последних силах, сделал еще пару шагов и упал под деревом. Страх не отпускал, сжав пистолет в руках смотрел на ту сторону откуда я бежал. В груди все горело огнем, дыхание и шумящая кровь в голове просто оглушали.

Дракон не появлялся. Значит я оторвался от него. Лежа под дерево и восстанавливая дыхание, услышал писк. Тот самый мерзкий писк комара, которого до сих пор не было в этом лесу. Прислушиваясь, пытался понять где же он, но к нему присоединился еще один собрал, начав пищать дуэтом. Потом еще и еще… И вот уже какофония комаров была где то рядом со мной, но я их не видел!

Зажав уши, кое как встал и побрел в сторону от этого писклявого хора. Голова раскалывалась. Во рту была сухость, как после похмелья. Писки комара, трещиние повсюду сводили меня с ума!

Достав пистолет начал стрелять в разные стороны, пытаясь попасть в кого нибудь. Когда закончились выстрелы, я побежал. Закрыв глаза бежал, пытаясь выгнать из головы этот ужасающий шум.

А потом я на полной скорости зацепился за ветку, а потом ударился голов о краешек дерева. Что меня и отрубило, избавив от надоедливых звуков.

Утро встретило меня адской головной болью и пищанием сообщения. Не вставая, даже не открывая глаз, решил прослушать его, что бы перестало пищать.

«Вы успешно пережили отравление, теперь ягода «Голюци» не может вас отравить.»

- Яго..да – значит я был отравлен.

Вот откуда драконы и комары. А хреново мне судя по всему от гонки на выживание по лесу. Полежу-ка я лучше еще. Что-то никуда мне не хочется идти. Даже не так. Мое тело вообще не может двигаться. И не хочет. И ваще сейчас бы массажик…

Глава 15. Около склепа.

С дня отравления прошло уже три дня. Ягоды и вода, скинули мне несколько кг веса. И мышцы от бега стали более выносливыми. Самым страшным противником за три дня, был скелет со щитом. Так как щит выдерживал от одного до трех паданий, а еще если учесть момент того, что он никогда не был один. То бегать мне приходилось много. Еще ни разу меня не ранили и не добрались до моего тела. По вечерам останавливался и пытался добить уровень навыка. Но пока оповещения не было.

Выход на кладбище был неожиданным. Вот я иду по лесу. Продираюсь через кусты, а за ними кладбище. Атмосферненько было тут. Ходячие по трое скелеты, зомби с полусгнившими шлемами и броней. Надгробия, возвышающиеся на два три метра, с кучей непонятного текста на них. И в далеке, где то в полутора километрах, видел склеп.

Видимо судьба и сценарийное задание, просто не дадут мне уйти спокойно отсюда. Но с другой стороны, плюшки никогда не бывают лишними. Может найду кошелек, и тогда можно будет место для шмоток.

Зачистка скелетов в лоб не удалась. При выстреле в первый патруль, состоящий из щитоносца, скелета-воина и зомбаря в шлеме, сагрились еще пара патрулей которые были рядом с ними. Поэтому пришлось убегать, молясь что бы они не пошли за мной в лес. Иначе мне просто не хватит выстрелов.

Повезло, стоило только зайти в кусты, как топот за спиной прикратился. А через некоторое время было слышно как они расходятся обратно. Значит буду этим пользоваться. А че, баги есть, не моя проблема..

Зачистка была скучной до безобразия. Выстрел отбежал к кустам, серия выстрелов по скелетам, убил не убил, нырок в кусты. Реген маны на выстрелы и по кругу.

Аура апнулась внезапно. Обычного оповещения в виде пищалки не было. Поэтому в тот момент когда я убил скелета и в ушах у меня раздался голос, с испугу прыгнулв в кусты и разрядил все выстрелы.

«Поздравляем. Аура усиления повышена до 2 уровня.»

- Приятно конечно, но нельзя же так пугать.. – вытирая пот и садясь регенить ману, сказал я.

Прошла уже наверно неделя, без общения с людьми. Поэтому такие разговоры самим с собой, для меня становились нормой. Хоть я когда то и играл соло, но тогда я всегда приходил на работу и общался с кем то. Да и когда играл сидел в голосом чате с кем то. А сейчас было даже одиноко..

Восстановив ману, продолжил геноцид скелетов. С аурой второго уровня делать это стало очень просто. На щитоносца уходило пара выстрелов, а на зомбаря в шлеме вообще один, если попадал в район шеи.

Еще радовал тот момент, что мобы не воскресали, или как говорят геймеры, не респаунились. Не знаю было ли это связано с тем, что у меня сценарий или это типично для этой игры. Но это помогало мне спокойно продвигаться к склепу.

На очистку территории около склепа, мне понадобилось два дня. В конце второго пришло оповещение о получении уровня.

Поздравляем со 2 уровнем!

Вы получаете:

Очко навыка.

Одну дополнительную смерть. (в наличии 2)

7
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Рандом. Дилогия (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело