Выбери любимый жанр

Тестировщик игровых сценариев - Атаманов Михаил Александрович - Страница 28


Изменить размер шрифта:

28

Навык Скрытность повышен до 8–го уровня!

Впереди на карте показался небольшой остров, густо усеянный маркерами с красными и чёрными черепами. Но меня интересовали вовсе не они — в самом центре скопления чудовищ имелась золотистая отметка! Видимо, это и была цель моего путешествия! Я вызвал подсказку и прочитал описание.

Золотой треугольный маркер обозначает уникальное существо, присутствующее в «Бескрайнем Мире» в единственном экземпляре. Как правило, это существо разумно, и на его поиск и взаимодействие с ним завязано множество редких заданий с самыми необычными наградами.

Как показывала карта, прямой пусть к острову преграждала узкая полоска мели и болотных кочек с множеством находящихся там опасных чудовищ. Пришлось по широкой дуге неторопливо оплывать препятствие. Когда моя перегруженная плоскодонка всё же сумела приблизиться к острову, было уже пять часов утра. Мне уже давно было понятно, что этот заплыв — дорога в один конец, так как вернуться в убежище до восхода солнца я никак не успевал. Утро же, как назло, ожидалось солнечным — даже сквозь прутья я видел постепенно розовеющее небо на востоке.

Медленно — медленно я приближался к берегу, кишащему красными и чёрными отметками смертельно опасных чудовищ. Интересно, с какого расстояния уникальный квест будет засчитан? Разделся толчок — моё судёнышко коснулось дна и остановилось. До ближайшего монстра было всего семь метров. Но задание по — прежнему не засчитывалось.

Навык Скрытность повышен до 9–го уровня!

Что мне нужно сделать для получения награды? Наверное, хотя бы увидеть это уникальное существо и опознать его? Я начал осторожно раздвигать накиданные на лодку ветки, расширяя окошко для обзора. Первым я увидел ближайшего ко мне монстра и рассмотрел его во всех деталях с близкого расстояния:

Хищная Виверна, 51–ый уровень.

Это была трёхметровая свернувшаяся клубком зубастая чёрная ящерица с валиками сложенных крыльев на спине. И лишь потом, подняв глаза выше, я разглядел ЕЁ — огромную крылатую змею малахитово — зелёного цвета:

Каервина, Мать Летающих Змей (уникальное существо)

Змеиная Мать была прекрасна — гибкое покрытое чешуёй тридцатиметровое тело, постоянно находящееся в движении, то сплетаясь в клубок, то распадаясь кольцами, словно выполняющее бесконечный танец. Заострённая змеиная голова с двумя холодными белёсыми немигающими глазами и вертикальными чёрными зрачками. Две пары когтистых лап, словно у ящерицы. И на спине огромные крылья с ярко — красными кожистыми перепонками! Я сделал на память несколько скриншотов этой смертельно опасной красоты.

Но задание всё равно не было выполнено. Почему?

Я отстрочил приватное сообщение Валерианне Быстроногой. Нимфа уже давно должна была воскреснуть и, судя по зелёной отметке возле её имени, находилась в игре. Но ответа от сестры я так и не дождался. Скорее всего, сестрёнка давно спала в своей постели, просто оставила игру включённой. Пришлось мне думать самому.

Итак, я достиг заветного острова. Вижу на нём множество виверн уровнями от сорокового до семидесятого и одну гигантскую крылатую змею по имени Каервина. Задача: закрыть уникальный квест и получить награду. Срок на выполнение: сорок минут, потом взойдёт солнце, и мой Гоблин — Вампир неминуемо погибнет, так как жгучие лучи солнца проникнут сквозь наваленную груду веток.

«Извини, задремала. Нашла информацию о других похожих заданиях. Уникальное существо должно тебя увидеть. Даже если оно тебя атакует и убьёт, уже будет считаться, что задание выполнено».

О как! Значит, мне достаточно любым способом привлечь к себе внимание Каервины. Сам для себя я конкретизировал задачу — нужно не дать другим вивернам убить меня сразу по выходу из убежища, пока Змеиная Мать не обратит на меня внимание!

Я посмотрел на ближайшую ко мне виверну. Она спала, свернувшись клубком на покрытой травой кочке. У меня действительно имелся очень действенный способ привлечь к себе внимание всех обитателей острова. До шеи летающей змеи было всего семь метров дистанции. Кстати, у моей потенциальной жертвы был пятьдесят первый уровень, так что нужно успеть снять с неё какой-нибудь трофей — он подойдёт для выполнения задания Тарека Большенога.

Открыв заранее инвентарь и сдвинув окошко в сторону, чтобы не мешало обзору, я принялся убирать ветки, расчищая себе проход. Глубоко вздохнул, готовя тело к активным действиям. Пора! Изо всех сил я рванулся к спящей виверне и впился клыками в змеиное горло.

Получен опыт 4080 Exp.

Улучшена расовая способность: Вкус крови (+5 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)

Получено достижение: Дегустация (5/1000)

Получен шестнадцатый уровень!

Улучшена расовая способность: Сопротивление ядам +35 %

Словно стая испуганного воронья, крылатые змеи дружно взмыли вверх, оглушительно громко хлопая крыльями. Вот и всё, меня заметили, жить моему Гоблину оставалось несколько секунд. Вот только почему так мало дали опыта?! Если за убитого группой Лягуха 42–го уровня полученного опыта хватило на получение шести новых уровней, то уж за убитую соло Виверну 51–го уровня я рассчитывал получить как минимум десяток…

Выполнено задание: Любопытной Варваре… Награда: 8000 Exp.

Получен семнадцатый уровень!

Повышен параметр известности. Текущее значение 1.

Улучшена расовая способность: Сопротивление холоду +35 %

И это всё?! Всего один полученный уровень за уникальный квест, и никакого полученного лута? Я судорожно, даже не рассматривая, запихивал себе в мешок выпавшие с виверны трофеи, как вдруг увидел ЭТО. Там, где пританцовывала взлетевшая сейчас ввысь громадная Змеиная Мать, светился жёлтым какой-то необычный предмет:

Яйцо Виверны (уникальный предмет)

Мои ноги бросились вперёд к добыче ещё до того, как разум осознал, что я увидел. Так вот что такое ТА САМАЯ награда! Я резко вильнул в сторону, пропуская атаковавшую меня в пикировании виверну. А потом кувыркнулся вперёд, что не попасть под струю кипящего яда от другой разъярённой змеи.

Навык Уклонение повышен до 7–го уровня!

Навык Акробатика повышен до 5–го уровня!

Я прыгнул ногами вперёд, скользя по мокрой глинистой почве и пропуская над собой чьё-то чешуйчатое тело. Затем перепрыгнул пытавшийся подкосить мои ноги длиннющий хвост. Увернулся от клацнувших возле самого носа челюстей, пригнулся и пропустил над головой удар крылом. Споткнулся обо что-то шевелящееся и прыгнул, вытянув руки вперёд. Успел! Не теряя ни доли секунды, я сунул бесценный трофей себе в инвентарь и поднял голову как раз в тот момент, когда Змеиная Мать дыхнула струёй кипящего яда прямо мне в лицо.

Вы умерли. Потерян опыт 3015 Exp.

Воскрешение произойдёт через 59 мин. 58 сек. в установленной вами точке возрождения.

Глава 7. Суета вокруг яйца

Когда я вылез из вирт — капсулы, меня мутило от усталости, я едва устоял на ногах. Руки и ноги тряслись, безумно болели плечи. Шесть часов подряд неудобными вёслами толкать перегруженную просевшую лодку — это сродни труду античных рабов на галерах. Когда я обернулся на покинутую мною вирт — капсулу, то обнаружил, что ложе всё мокрое от пота. К счастью, в современных моделях игровых капсул предусматривалась функция самоочистки, и я запустил её. Моё собственное тело тоже лоснилось от пота, даже волосы на голове были мокрыми. Накинув на плечо взятое из дома полотенце, я поспешил в душ. Утро в «Бескрайнем Мире» ещё не наступило, и я хотел успеть вымыться раньше Киры, которая заканчивала игру после рассвета.

— Доброе утро, Тимур! — звонкий женский голос раздался из-за спины, едва я вышел в коридор.

Судя по банному халату, полотенцу и целой охапке косметических средств в руках, девушка также направлялась в душевую. Я вежливо поздоровался и замер, пропуская красавицу первой. Но Кира остановилась возле меня и произнесла с хитрой усмешкой:

28
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело