Выбери любимый жанр

Играть, чтобы жить. (Первая дилогия) - Рус Дмитрий - Страница 44


Изменить размер шрифта:

44

Я принял задание, но появились вопросы к отшельнику.

— Если даже Мастер гильдии не справился, то как я смогу пройти катакомбы?

— Не беспокойся. Тьма справедлива, у каждого есть шанс, будь ты безусый юнец, или прославленный герой, Тьма даст каждому возможность проявить себя. Но только один раз, второй попытки не будет.

— Понял. А где секретный проход?

Грым усмехнулся.

— Далеко идти не придётся, не беспокойся, — отшельник сделал пас рукой, и часть стены исчезла, показав скрывавшуюся за иллюзией массивную дверь. Я подошёл и приложил руку.

— Внимание! Перед вами вход в персональный квестовый данжеон «Городские Катакомбы».

— Уровень сложности: Кошмар (монстры на 5–10 уровней выше вас по уровню).

— Количество попыток: Одна.

— Время пребывания: Неограничено.

— Количество игроков: Один.

— Желаете войти? У вас есть только одна попытка!

Нет, нет! Я ещё не готов. Шарахнувшись в сторону, покосился на дверь и благодарно кивнул отшельнику.

— Завтра, Грым, жди меня завтра. Мне надо подготовиться…

Уже поднимаясь наверх по лестнице, повторил сам себе:

— Надо очень хорошо подготовиться.

Глава 21

Из-за неожиданно свалившегося на голову квеста планы на отдых ломать не стал. Более того, теперь выходной был просто необходим. Задание намечалось серьёзное, плюшки от прохождения могли быть весомыми.

До обеда занимался крафтом. Алхимия ещё в походе уперлась в пятьдесят единиц, поэтому первое, что пришлось сделать, это бежать в гильдию за получением нового статуса. Там же докупил сотню пустых фиалов и новые рецепты. За два дня фарма у меня скопилось множество ингредиентов, которые я, наконец, смогу использовать.

По деньгам никак не удавалось достичь положительного баланса, на счету оставалось меньше трёх сотен. Интересной добычи за эти дни не было, звери в основном бросали шкуры и алхимические компоненты. Это компенсировалось отличным опытом, но денежный вопрос надо было решать. Добыли мы порядка двухсот золотых, но сумму пришлось делить на троих, и она перестала быть такой уж внушительной.

К вечеру я стал обладателем ста двадцати фиалов с различными эликсирами. Подумав, закинул все мензурки «Малого Восстановления» на аукцион, а себе оставил лишь следующую версию этих эликсиров: Средний Флакон Восстановления Жизни и такой же — с маной. Отлечивали они по сотне единиц, что уже начиналось чувствоваться. В хозяйстве появились несколько экзотических пузырьков: Эликсир Истинного Зрения, Фиал Невидимости, Зелье Страха. Последнее дублировало новое заклинание, разученное мной ещё вчера. Магия была полезной и хитрой, позволяла испугать цель, которая в страхе бросалась прочь и неслась сломя голову секунд десять-пятнадцать. В случае нанесения цели повреждений эффект срывался. Грамотное использование именно таких заклинаний контроля во многом определяло прямизну рук игрока. Стан, рут, слепота, страх — это то, что почти всегда отделяло в бою победу от поражения.

Остальным единицам талантов также нашлось применение. Увеличил уровень призываемого существа, усовершенствовал бафы, качалку и ДОТы, получил ещё один новый, на основе яда. Характеристики раскидал между интеллектом и духом в соотношении три к одному. С точки зрения умений я был на максимуме, свободных поинтов не оставалось.

Вечером с Таней гуляли по городу, ненадолго присаживаясь в различных ресторанчиках. Удалось послушать неплохую музыкальную группу, а позже и выступление талантливого певца. Причём все они были игроками и, отыгрывая трубадуристых персонажей, просто получали кайф. А ночью два сильных мага огня устроили грандиозное фаершоу на городской площади. В общем, отдохнули мы славно.

Утром следующего дня я при полном параде, крутился у городских ворот в надежде прикупить пару бафов пожирнее. Наконец, появился высокоуровневый клерик, уселся на парапет и озвучил в чате расценки на свои услуги. Я бросился к нему и оплатил самый дорогой баф на количество хитов: плюс тысяча сто жизни на четыре часа. Содрали с меня двадцать золотых, для заклинания требовался кусок малахита как расходный ингредиент. Баф на девяносто единиц брони мне повесили в виде бесплатного бонуса. Теперь, с учётом поглощающего эффекта от подаренного Эриком щита, толщина моей тушки достигла более двух тысяч единиц жизни. Не сразу и сожрёшь, а учитывая качалки жизни, можно и подавиться. Напоследок отловил Заклинателя и получил полуторачасовой бонус на регенерацию маны.

Всё, теперь бегом в пещеру!

Отшельник молча оглядел меня, одобрительно кивнул и, сделав пас рукой, снял иллюзию. Шагнув в открывшийся проход, я услышал за спиной почти беззвучное:

— Удачи…

Дверь захлопнулась, хищно лязгнув засовами. Бежать за телом явно не придётся. Либо я выйду отсюда на своих двоих, либо сидеть мне на скамейке у кладбища в компании таких же голопузых неудачников.

Вниз вёл крутой проход, грубо вырубленный в известняке. Света хватало, каждые несколько метров висела пара факелов. Стоило сосредоточить на пламени взгляд, как всплыла подсказка.

— Факелы Истинного Пламени. В свете Первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.

Угу, понятно. ИскИну явно хочется, чтобы я сражался честно, а не втихую прокрался до алтаря. Попробовал вытащить факел из крепежа — артефакт-то знатный! Хрен там, прибито намертво. Хомяк разочарованно вздохнул. Ладно, время — деньги, бафы не вечные.

Достал из отдельного кармашка, любовно отобранные вчера Камни Душ. Моя персональная элита. Один камушек пятидесятого и два сорок девятого уровня. Прочитал заклинание подъёма, и сквозь каменное крошево появилось стройное тело Чумной Пумы. В своё время она заставила нас понервничать, монстр был явно не прост, успел применить в бою не менее трёх различных способностей. Пыль, вызванная призывом, осела, и взгляд выхватил новую строчку среди сообщений системного чата.

— Внимание! Сработал магический эффект предмета: Нагрудник Короля Гнолов! Призванное существо сохранило умение: «Кровавая Рана».

— «Кровавая Рана», с вероятностью в пять процентов, атакованному существу будет нанесена кровоточащая рана с уроном 140 единиц в течение десяти секунд.

Отлично! Теперь, с замиранием сердца, проверил уровень пумы. Пятьдесят первый! Всё, будем жить! Переключился на альтернативную раскладку заклинаний, бафнул пета. Присел на пару минут восполнить потери маны, и заодно вызвал Гумунгуса. В проходе сразу стало тесно. Всё, попрыгали!

Коридор вывел в громадный зал, где среди обломков колонн летали десятки импов. Я вообще-то рассчитывал на нежить, а тут адовы отродья. Халявы не будет. Импы были одного уровня с моим петом, и летали через весь зал по зубодробительным траекториям. Здесь требовалось объёмное мышление, чтобы не совершить ошибку при пуле и вытащить из этой мешанины одного монстра, а не десяток. Понаблюдав с минуту, атаковал первого противника. Получив замедляющий ДОТ, имп спикировал к полу и в бреющем полёте рванулся ко мне. Пума перехватила летуна на полпути, к разборке подключился Гумунгус. Я подождал десяток секунд и отвесил мелкому демону ещё два ДОТа. Затем приблизился и постоял немного под ударами монстра, оттягивая на себя часть повреждений. Мне восстановиться не проблема, да и хитов сейчас неприлично много, плюс надо творчески использовать эффект со щита, пять сотен урона с каждого пула — мои, зачем их пету на себя принимать. Ещё минута замеса и, взвизгнув, почти на инфразвуке, имп рухнул на землю. Готов.

Проверим статус после боя. Маны ушло двадцать процентов, здоровье полное, пума просела на треть, мишка здоров как бык. Нормально, похоже, в случае чего, раскидаю даже двоих. Но на всякий случай напомнил сам себе, главное, не жлобиться, и с маной ниже пятидесяти не приниматься за свежего монстра, тут лучше перебдеть, чем слиться по глупости — данжеон-то одноразовый. Лутнул тело. Офигеть, дайте два! Семь серебряных и Камень Души! Мой хомяк уже мысленно прикидывал количество монстров в катакомбах, умножал на семь, добавлял коэффициент сложности по уровням и тихо пускал слюни. Я же больше радовался новому камушку. Вот и замена использованному полтиннику!

44
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело