Выбери любимый жанр

Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ) - Стерликов Алексей Валентинович - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

Бац, бац, кирка летала как бумажная, а камни откалывались как песчанник. Прокачался, однако. Пришлось делать углубление чуть пошире, а то искомое располагалось на приличной глубине. Метра через три, вырыв приличную воронку, я натолкнулся на что?то интересное. Очередной отколовшийся булыжник продолжил светиться, поэтому я не закинул его в рюкзак, а вылез с ним на ровное место. Осторожно размолол этот камень и стал обладателем пяти цветных камней. Все легендарного качества, но не обработанные. Величиной с детский кулачок.

— Интересно, — пробормотал я.

— Очень интересно, — вторил мне грубый голос, я подскочил, инстинктивно выставляя кирку. Передо мной стоял демон.

— Я надеюсь, ты не собираешься напасть на админа? — чуть насмешливо спросил он.

— Админа? — удивился я, — я… так вы из администрации игры? Вас разве возможно убить?

— Глядя на дело рук твоих, я уже начинаю этого опасаться, — чуть насмешливо, но настороженно сказал он.

— А что моих? Я ничего, — смутился я.

— Конечно ничего, всего?то, сделал то, что мы планировали, должны были сделать не менее ста игроков, месяца за два. А тут один, и за одну ночь. Конечно ничего, случайно, наверное?

— Да случайно, — зло ответил я, — откуда я знал, что эта ваша эмуляция так себя поведет?

— Эмуляция? — глаза демона реально вылезли из орбит, — У тебя какой аккаунт? Золотой? Хотя нет, что это, вуаль тайны? Ого, откуда? Так, а если копнуть? Уникум? — казалось он замер, — ну наконец?то, — это он выдохнул с таким облегчением, что казалось, как минимум горы три с плеч скинул, — извини, что побеспокоил, можешь продолжать. И вуаль лучше не снимай, а то не завидую я тебе. Надо же…

— Лучше скажите мне, как выбраться, — напомнил я о себе, я то дядечка стал уходить в себя.

— Выбраться? Зачем? Лучше еще вокруг покапай, — он улыбнулся и превратился в темное облако, которое вскоре исчезло.

— Издеваетесь? — спросил я уже в пустое место. Куда еще?то копать?

Делать нечего, ответа добиться не удалось, так что остается думать самому. Подошел к своей воронке, сел на край, решил посмотреть, вдруг не все камни вытащил. Но вроде больше ничего не светилось. Хотя стоп, есть что?то необычное, уходит еще ниже, метров этак на пятнадцать. Может это имел в виду демон? Остается только проверить, альпинист из меня фиговый. Помахав киркой минут пятнадцать я уже хотел плюнуть. Да, иногда мне нравятся крафтовые профессии и хочется убить на них время, но иногда я бы лучше кого?нибудь убил по настоящему. Хотя, у меня же есть нереально крутой помощник, ну ка, где эта эмуляция?

Отключился на минутку, опять зашел, не, еще метров десять. Пришлось выйти минут на пять, условия?то я менять не стал, так что в режиме эмуляции срывалось все, до чего дотянется кирка. Наконец осталось пол метра, которые я решил добить сам. Бил четко над сиянием, и как оказалось зря. После очередного удара, когда я уже намеревался вытащить отколотый камень, он сам решил упасть вниз, ну и я с ним вместе.

Хорошо, что это была все же игра, в реальной жизни переломал бы себе все, что мог. А так, полторы тысячи жизни всего отняло

"Жизнь 2230/3830".

С такой?то выносливостью у меня регенерация уже зашкаливает, хотя такое количество и долго копить.

Вокруг была сплошная темнота, даже из пробитого отверстия мало падало. Пришлось лезь в рюкзак и копаться в свитках. Нашел заклинание светлячка. Разорвал его и у меня над головой медленно разгорелся огонек. Хорошо, что разгорался он медленно, а то после тьмы глазам стало больно. Осмотрелся. Если не считать свалившегося вместе со мной камня, то я находился в идеально гладком туннеле. Был заметен небольшой уклон, так что становилось понятно, куда мне надо чапать, что бы выйти. Вот только я уверенно зашагал в другую сторону. Не зря же демон мне так прозрачно намекал.

Идти пришлось долго, и мрачный тоннель не способствовал хорошему настроению, но примерно через пару часов я попал в другой коридор, этот тянулся ровно, и был квадратным, а не круглым, как спуск. Правда вот была решетка, загораживающая проход, но с моим навыком силы я довольно просто её разрушил.

Дальше опять шел один тоннель, но тут я шел еще медленнее. Опять она, интуиция, заставляла осматривать стены. И скоро я увидел слабое свечение. Кирка опять пригодилась, это был искусно замаскированный проход, за которым оказался небольшой закуток.

Едва я разрушил стенку, как выскочила надпись

"Поздравляем! Профессия Искатель увеличилась"

"Ранг: 2"

"Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 25 %"

"Следующий ранг: +10 %"

В закутке обнаружился всего один предмет, и то после получасового бдения. Спасибо Искателю.

"Поздравляем! Вы обнаружили предмет"

"Объект: Нарукавник заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 20"

"Износ: 70/205"

"Характеристики:

Сила +2

Ловкость +7

Выносливость +5

Интеллект +1

Поиск пути +5 %"

"Описание: Вор, носивший его, был таким забывчивым, что дорогу из ограбленного дома узнавал у самих хозяев. Они же возвращали ему забытый инструмент"

— Хм, смешно, — прочитал я про наруч, цепляя его на себя.

"Поздравляем! Вы получили достижение Легенда"

"Описание: Шанс найти предмет эпического класса +5 %. Шанс найти предмет легендарного класса +3 %"

"Условие: Найти предмет эпического класса. Найти предмет легендарного класса"

"Ограничение: Тип аккаунта ********"

Очередная плюшка, которая меня уже не радует. Хочу выбраться скорее.

Но не все так быстро, по пути я нашел еще целых пятнадцать схронов, причем только пять были такими же нишами, а три и вовсе оказались замаскированными сейфами. С последними пришлось повозиться, не смотря на то, что я хотел поскорее выбраться, жаба меня не отпускала. Изучил навык взлома, и только благодаря ему сейфы и вскрыл. Поступил аналогично, вышел на несколько минут в эмуляцию, и получил прокачанный навык 25. В итоге я стал обладателем двух колец, сапог, пояса, штанов, камзола, маски, странной веревки, фонаря и кинжала. Из трех сейфов и двух коробок, которые попались тут же, мне достался комплект темной одежды, семь драгоценных камней, восемьдесят золотых, пятнадцать серебряных и два каких?то мешочка с ингредиентами алхимика, попутно выучилась профессия алхимика.

Наконец и этот тоннель закончился, упираясь в глухую стену. Это знаем, проходили, надо искать тайный проход. Но что?то он не искался, даже после часа вглядываний.

— Нее… — протянул я, — не все так просто, значит. Если пасует мой искатель, значит это чисто квестовая вещь. И что делать?

Голову я ломал еще минут пять, пока не решил отвлечься на разбирание найденных вещей. На идентификацию пришлось потратить время, зато навык артефактора повысился

"Поздравляем! Профессия Артефактор увеличилась"

"Ранг: 2"

"Описание: Возможность создавать артефакты 2 уровня"

"Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 3 уровня"

А предметы вырисовывали интересную картину. Вот, допустим, сапоги.

"Объект: Сапоги заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 15"

"Износ: 50/190"

"Характеристики:

Сила +2

Ловкость +8

Выносливость +5

Поиск пути +8 %"

"Описание: Айлен был на столько забывчивым, что порой надевал их на другую ногу, из?за чего нередко подельникам приходилось заливаться хохотом, видя как ноги его расходятся в разные стороны. Правда, говорят, что и когда он не путал их, одевая правильно, сапоги все равно несли его не туда, куда надо. Враки конечно…"

6
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело