Выбери любимый жанр

Игра Мисания (СИ) - Ильченко Виталий - Страница 19


Изменить размер шрифта:

19

  - Понятно, - киваю я головой. - Ну что, пошли Лича гасить?

  - Да, - сказал Дэн, и зловеще продолжил, - я как раз загнал в посох подходящее заклинание, с одного удара загашу мудака.

  Я посмотрел на друга, который стоял потирая ладошки и строил из себя злого гения и смог лишь посочувствовать Личу. Друг оказался прав и Лич изволил выпустить дух как-только Маг Пися выпустил из янтаря навершия своего посоха заклинание кровавого тумана.

  - Это, что за стихия? - Нервно спросил я, представив как такое кидают в меня. Бррр...

  - Это магия крови, - пояснил Дэн, - Доступна некромантам, но у ритуальной магии нет ограничений на использование существующих заклинаний, поэтому и хочу выучить еще и ее. Ведь круто же?

  Ответить ему я не успел, на меня посыпались сообщения.

  "Вы получили уровень!"

  "Вы получили уровень!"

  "Вы получили уровень!"

  "Вы получили уровень! Ваш нынешний уровень 15 (300/10000)"

  Неслабо! Это у меня 12 ОХ теперь. Так теперь забрать назад свои вещи и почувствовать себе человеком. Переодевшись назад я полюбовался своими статами:

  ИМЯ - Арлок

  расса - Имперец

  Уровень - 15 (300/10000)

  Здоровье 270\270

  Мана 260\260

  Грузоподъемность: 290 кг

  Класс - Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ

  Навыки: торговец 1 ранга 7\20

   травник 1 ранга

   ученик следопыта 2 ранга 1\3

   ученик мечника 2 ранга 1\3

   ученик лучника 1 ранга 2\5

   кровотечение

   начинающий фермер 1ранга 1\10

  Возраст - 25

  Предыстория - неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)

  Сила - 23(+3+5+1 - от снаряжения)

  Ловкость - 29(+5+7+2 - от снаряжения)

  Интелект - 14 (+3- от снаряжения)

  Мудрость - 13 (+3- от снаряжения)

  Выносливость - 19(+4+4+2- от снаряжения)

  Телосложение - 23

  Защита - 24

  Нераспределенных Очков Характеристик: 12

  Теперь чувствую себя настоящим человеком. В теле появилась сила и легкость, какие же это приятные ощущения! Насладившись своими ощущениями, я попробовал сделать сальто назад и у меня это получилось! Круто! В реале я такого немогу. А если по стене пробежаться? Сказано! Почти сделано. Я смог сделать четыре шага и грохнулся на пол. Сзади раздался заливитый смех друга. Я недовольно посмотрел на него.

  - Ну ты даешь! - Выдавил Дэн из себя, утирая выступившие слезы. Я уже писал вам, что игр уж очень реалистична? Нет? Так вот пишу, она ОЧЕНЬ Реалистична!

  -Угу, - буркнул я ему в ответ, - что там с трофеями? - решил сменить тему я.

  - У меня новый посох с привязкой, - похвастался друг, - там еще меч, но его я решил не трогать, вдруг тоже с привязкой, тебе пригодится, еще золото тысяча и столько же серебра. Потом разделим.

  - Хорошо, - согласился я с другом и направился к лежащему мечу, - ты пока своим супервзором, клады поищи, может еще повезет.

  - Ща! - Обрадовался друг возможным перспетивам.

  Я подошел к мечу и смело взял его в руки:

  Меч Темного Мечника

  Тип: редкий

  Ограничений по классам - нет

  Ограничение по уровням - Только с 21уровня

  Характеристики:

  +20 к ловкости

  +20 к интелекту

  +20 к мудрости

  +20 к силе

  +20 к выносливости

  - 10% к весу при ношении

  - 50% к весу во время боя

  Урон:

  100-150

  Критический удар:

  300 - 400

  Урон магией:

  100 - Удар тьмы

  Прочность: Неучтожимый, нельзя продать, украсть, оказывается у владельца при возрождении. Не требует заточки.

  Мана: 500\500

  Вот плюшка! Обрадовался я. Вот только пока пусть в безразмерной сумке полежит, до достижения мною уровневого совершенолетия. Кстати, сумки все сумки игроков были четко привязаны к своему владельцу. Правда из них можно было красть предметы, количество предметов определялось прокачкой навыка воровство. Ну это лирика, на этот шанс игроки бросали в сумку кучу всякого мусора. Если убьют, то выпадет какая-то фигня ввиде камней и веток с вероятностью 50 на 50. Это как повезет, зато снижало шансы выпадения нужных самому игроку предметов.

  - Все деньги я отправил к себ на счет, - сказал Дэн, - давай руку, передам тебе твою долю. Пятьдесят баксов тоже деньги и не плохи.

  Я протянул руку и друг скинул на мой счет пятьсот золотых и пятьсот серебра (пять золотых если по игровому курсу или 50 центов).

  - А с кладами что? - спросил я напарника.

  - Хз, - честно признался он, но как-то не уверенно.

  - В смысле? - спросил я друга, изогну правую бровь.

  - Ну, есть тут одна пустота. - сказал он указывая на стену за трупом лича, - но как ее открыть незнаю.

  Хм... Значит стена. Как-то должна открываться. Весь каменный, подземный, зал освещала плеснь на стенах, которая светилась призрачным лазурным светом. А вон какой-то бугарок, который выделялся на фоне стены. Если не присматриваться, то врядли и заметишь. Я подошел к стене и нажал на бугорок. Ничего. Тогда потянул вниз. Тоже ничего. Я начал злиться. Расчистив от плесени этот участок стены, я достал из сумки магический шар. Ага. Вот дырка в бугорке, сюда нужно, что-то вставить. Тут сзади подошел ден и протянул мне металичиский штырь. Я взял из рук Писи этот брусок и вставил, какая же пошлятина лезет в голову, в отверстие. Потянул получившийся рычаг вниз и стена поползала вверх.

  В нише стоял маленький сундучок, я хотел было протянуть к нему свои алчные ручки, как меня остановил Дэн.

  - Он защищен магией. - пояснил друг. - Щас попробую расплести нити...

  -Какие нити? - удивился я его словам.

  - Да заклинания, - ответил друг. полностью вводя меня в ступор, а увидев мое состояние, снизошел до объяснений, - маги могут видеть наложеные заклинания, если заклинание не известно мы можем видеть узор его построения, или плетения, ну это как в книгах фэнтези, я кстати заскринил, потом зайду в гильдию и выучу его за два золотых.

  - И так можно? - Удивился я.

  - Ага, - радостно подтвердил друг, - уже жалеешь, что не играешь за мага? - Увидив мое отрицательное мотание головой он продолжил. - Так вот, я немогу наложить на него антизаклинание, но могу просто попробовать распутать как клубок, которым оно по сути и является.

  - Теперь понял, - поспешил заверить друга, пока он с маниакальным блеском не принялся мне рассказывать все принцыпы работы с общей магией. Мне она всеравно не доступна, класс не тот.

  Пока друг возился с заклинанием, я увлекся своими мыслями. А если окажеться, что у меня магический класс, то я смогу изучить общую магию или нет? Если смогу, то перспективы владеть всем спектром магии просто зашкаливали, ну а если нет, то придеться строить и разрабатывать формулы заклинаний самому. Жаль, что нельзя тупо сидеть и применять заклинания растя в уровнях, расти будут только статы и навык владения магией. Для роста в уровнях, нужны или квесты или мобы. А лучше и то, и то.

  Дэн справился со своей задачей минут за двадцать. Когда крышка сундучка откинулась на вылетело сообщение:

  " Поздравляем! Вы нашли клад!"

  " Поздравляем! Вы получили навык кладоискатель 1 ранга 1\10 (Всего пять рангов)"

  -Круть! - вырвалось у Дэна. - Я получил навык плетения заклинаний и навык обезвреживания ловушек поднял.

  - А я теперь кладоискатель, - решил, тоже, похвастаться я.

  - Такс.. - принялся деловито рыться в сундучке Маг Пися. - Тут только золото и драгоценные камни. Это все деньги. Так, что кладу в банк сразу с отсылкой тебе половины добычи.

  - Я только за! - Соглашаюсь я. - Ты не забыл, что мы сегодня еще в клуб идем?

  - Помню! - Отмахнулся друг переводя наличность в банк.

  - Время просто уже девять вечера, - пояснил я ему свое напоминание.

19
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело