Между сном и явью - Калашников Марк - Страница 40
- Предыдущая
- 40/75
- Следующая
Живой! Цел! Твою же…
Дрожь Земли! Вы получили 0 урона. Жизнь 89/880.
Неугомонный червь повторил атаку, и меня вновь отбросило. В полете умудрился открыть окно характеристик и увидеть умопомрачительные показатели защиты и брони!
Приложило спиной и кубарем протащило по земле, но система вновь засчитала идеальное приземление, и акробатика поднялась процентов на двадцать.
– Ну что, червь, – подняв с земли камень, я замахнулся и на выдохе отправил в полет, – настало твое время сдохнуть!
Бросок вышел не ахти. Мощный, но кривой – видимо, подкачала слабоватая ловкость, но не это главное. Снаряд с горем пополам долетел до цели, но банально прилип к сочащейся слизью шкуре, не причинив никакого вреда. Каких-либо отчетов об атаке не последовало.
Да как так? Экстренный анализ ситуации – и ответ найден. Чертов червяк-переросток, своей атакой передавил почти всех своих собратьев, и вместо убер плюшки, в статах сиротливо жались двадцать жалких процентов бонуса к атаке и защите. Один пропущенный удар – и я труп.
Дрожь земли… Косвенный урон скорей всего передается через землю. В следующий раз нужно не просто отскочить, а оказаться в воздухе в момент…
Гигант вновь рухнул на землю, вынуждая в экстренном порядке перейти от теории к практике. Прыжок! В полуметре проносится слизкое тело, удар. Я снова жив!
Ну, кастет, не подведи!
Пока червь не поднялся, на ходу запрыгнул в кучу его мелких собратьев. Атака и защита вновь взлетели в небеса, а я уже на всем ходу мчусь к вражине. Удар – и из туловища червя просто вырвало кусок, а на его месте осталась зиять дыра с ошметками плоти.
Награда: добавлена способность «Увечье».
Пассивное. Ближний бой без оружия.
0,1 % шанс покалечить противника.
1 % шанс нанести критический урон ?10 от стандартного.
Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и умений.
…
Мясник (Живодер) достиг седьмого ранга.
Урон по всем живым +13 %.
Шанс крита по всем живым +13 %.
Урон в воде +13 %.
Сила +2.
Радость оказалась преждевременной. Искалеченный червь, истекающий кровью и роняющий в грязь свои внутренности, – выжил! Тварь издала ужасающей силы вопль, парализовавший меня, и вонзилась в землю. В голове промелькнула мысль, что враг позорно бежал, прикарманив мой опыт, но не тут-то было. Земля под ногами вновь задрожала.
Оглушение уже слетело, и я, как опытный червеубийца, изо всех сил отпрыгнул в сторону. Отличный маневр, если не считать, что подо мной образовалась огромная воронка. А я, не долетев до ее края, рухнул вниз, кубарем покатился и впечатался в мокрую от воды и слизи землю.
Мне кранты…
В дюжине метров от меня застыла морда червя, занимавшая все пространство тоннеля. Мелкие червяки то ли сдохли, то ли слетело агро, но бонус от дуэли практически сошел на нет, разве что осталось десять базовых процентов. Бежать некуда: позади обвал, впереди червь – фиаско. Тушка противника пришла в движение, приводя приговор в действие.
– Творец свидетель, я сделал все, что мог…
В голове уже лениво проносились мысли, где бы достать денег для покупки капсулы и тонкостях предзаказа…
Вы убили Детеныша Гигантского Червя 69 уровня, тип Геройский.
Получен опыт…
+1 уровень.
Бонусные очки характеристик (три цикла подряд +20) распределены.
+1 уровень.
+1 уровень.
+1 уровень.
Червь не дополз каких-то пару метров и издох, что не удивительно, с такой-то дырой в брюхе.
Я спокоен, ничего сверхъестественного. Все изначально так и планировалось. Да я просто зверь! Так, радость на потом, сейчас есть дела поважнее.
Первым делом залез в почту и открыл старое сообщение от администрации. Нужно было как можно скорее сообщить о баге. Не из доброты душевной, а шкурного вопроса ради. Все же за добровольную сдачу игровых ошибок обещали премию на порядок выше.
– А где кнопка ответа? Вашу ж через ногу, люди, вы просто гении – сообщать им нужно в первую очередь, а функции такой нет. Хотя, может, через форум? Но тоже не факт, что получится, плюс время на обработку запроса. А если…
Пришедшая в голову идея на первый взгляд была глупой, но отбрасывать не стал. Минутная заминка погоды не сыграет, а дело и выгореть может.
– Творец, взываю к тебе, – говоря все это, чувствовал себя немного глупо, благо свидетелей не было, – я обнаружил… смещение баланса сил в мире, подконтрольном тебе…
Нелегкое это дело – сообщать о нахождении бага и необходимости его пофиксить, не нарушив антураж средневекового фэнтези. Благо, дальше запинаться не пришлось.
Тихий шелест на самой периферии слуха, который перерос в отголосок очаровательного смеха. Меня наполнили легкость, радость и желание преклонить голову перед Высшей сущностью, но в следующий миг все вернулось на круги своя. И все, никаких тебе сообщений о награде, благодарностей и хоть чего-то лично для меня, а вот для всего мира новость таки была.
Глобальное сообщение. Бонусы, получаемые в ветви достижений «Дуэлянт», изменены.
Настроение испортилось – вместо дивидендов получил шиш с маслом. Сделав себе пометку в случае чего выходить на администрацию, сразу глянул, что же изменилось в физике Дуэлянта.
Достижение: Великий Неуязвимый Дуэлянт.
Суммарный бонус к атаке: 10 %.
Суммарный бонус к защите: 10 %.
За каждого дополнительного врага во время дуэли вы получаете удвоенный показатель бонуса к защите и атаке. Верхнее значение бонуса ограничено уровнем «Вызова на Дуэль».
А что у нас там с этим самым вызовом?
Вызов на дуэль III ранга.
Максимальный бонус к защите и атаке +200 %.
Право выбора типа схватки: магия, дистанционное, ближний бой, бой без оружия.
Невозможно предложить тип схватки, которым противник не владеет.
Во время дуэли с животными и неразумными тварями невозможно выбрать тип схватки.
Над этим нужно будет подумать, а пока посмотрим, чего веселого принесла битва. Бесстрашный поднялся до четвертого ранга, что дало в сумме 10 % к атаке. Интересно, насколько должен быть сильнее монстр, чтобы достижение поднялось до заветного пятого ранга?
Плюшки приятно грели душу до того момента, пока я не добрался до распределения талантов и характеристик. Все ветки были заморожены, полностью! Даже Лики Смерти не обновились, а значит, я вновь на грани! Счетчик показывал, что я должен чуть больше семи сотен душ!
Не глядя, собрал трофеи, на ходу подхватил выбитый зуб и с разбегу рванул по склону вверх к спасительной долине червей, но не тут-то было. Стенки тоннеля, впрочем, как и весь я, были покрыты слизью мертвого червя, сводившей на нет любую попытку выбраться.
После 10 минут безуспешных попыток все же сдался, прямой путь наверх был заказан – пришлось импровизировать. Как ни странно, но спасла меня слизь, та самая, которая, казалось бы, обрекла меня на смерть.
Протискиваться между мясистой тушей червя и стеной тоннеля было еще тем удовольствием. Противно вспоминать, против своей воли пару раз качнул Всеядность, а заодно получил отравление слизью.
По другую сторону червя тоннель утопал во тьме, но на выручку пришел полноценный Кошачий Глаз. Видел не так хорошо, как днем, но вот на лунную и светлую ночь очень похоже.
Легко вырваться на поверхность не рассчитывал, но на чудо в конце тоннеля очень даже. Бежал сломя голову, попутно высматривая червей, жучков и прочую мелочь, чьи души могли бы пойти в зачет долга. Отобью долг, за четыре уровня дадут столько же возможностей помереть, а это уже реальный шанс выжить и добраться до Холмов.
- Предыдущая
- 40/75
- Следующая