Выбери любимый жанр

Мертвый инквизитор - Магазинников Иван Владимирович - Страница 37


Изменить размер шрифта:

37

Теология развивала Волю и Интеллект, так что список параметров, которые можно было поднять тренировками, медленно, но верно, расширялся, что не могло не радовать. Восстанавливать здоровье с помощью молитвы я не рискнул: мало ли как рандом ляжет, а спускать почти всю Благодать на несчастный десяток здоровья было бы слишком неосмотрительно.

Наконец, все было готово. В запасе оставалось немного времени, так что я сходил к Карлу, доложить о выполненной работе, а назад вернулся с целой кипой драных саванов: похоже, задание на их починку было ежедневным и сулило мне мозоли от швейной иглы и неплохую прокачку.

Кстати, насчет иглы! Я же швырнул свой набор на алтарь прохвостки Амалии! Приняла ли она мою великую жертву, или побрезговала? Бросив прямо на пол склепа саваны, я решил разобрать вещи, которые мне оставила богиня.

Мой основной рабочий инструмент (помимо лопаты, конечно же) оказался на месте. Более того, он приобрел дополнительное свойство!

Благословленный швейный набор

(тип: предмет для ремесла)

Описание: В этой коробке хранятся иголки и нитки разных цветов, которые должны быть под рукой у каждого уважающего себя портного.

Бонус: +10 % к опыту Портняжного дела.

Требования: Навык «Портняжное дело», 5 уровень персонажа.

Как и у моей «святой лопаты», требования выросли.

Сломанную иголку Амалия тоже отказалась принять и даже произвела мелкие ремонтные работы, восстановив ее прочность на треть. Еще немного, и я даже буду почти готов попытаться простить своенравную богиню! «Игла портного +2» сразу же отправилась в мою чудо-коробочку. Там ей самое место!

И последний отвергнутый дар: кольцо. Теперь оно было опознано. Приятно, конечно, но могла бы уж и колечко заодно благословить. Открываю окно свойств и слышу скрип собственной челюсти:

Терновое колечко

(Тип: украшение на палец, Класс: магический)

Бонус: +1 к Интеллекту

+1 к умению «Терновый куст»

Прочность: 100/100

Требования: репутация с друидом Радимиром 50.

Стоимость: 500 монет.

Разумеется, тут же надеваю его на палец – нечего лишнее место в сумке забивать! Скорее всего, это кольцо крыса или вытащила из могилы, или его обронил друид на похоронах. Интересно, а за его возвращение положена какая-никакая награда?

Тут мой взгляд падает на загадочный сверток, сиротливо лежащий в углу сумки. Сверток! Я и забыл уже про него. Теперь, в склепе, можно было попробовать его развернуть. Это был разовый контейнер, в котором могло оказаться предметов больше, чем свободного места в сумке, поэтому я и не стал сразу его разворачивать. Вдруг там найдется что-то действительно вкусное?

И я оказался прав. Причем – в прямом смысле. Из свертка вывалилось три сотни монет и один предмет.

Рука. Женская. Я почему-то даже не удивился надписи «съедобно» рядом с ее названием. Уже успела окоченеть, и пару колец, одетых на синие пальцы, я так и не смог снять. Все это очень дурно пахло. Скорее всего, и в прямом смысле тоже, но запахов я не чувствовал. И снова я угадал!

Внимание! Вам предлагают задание «Дурно пахнущее дело» (скрытое).

Принять задание?

Да / Нет

Цель задания: Вы нашли сверток с отрезанной женской рукой. Возможно, кто-то попал в беду и нуждается в вашей помощи.

Награда:??? (скрыта)

Штраф за невыполнение: нет

Ограничений по срокам не было, наказаний за отказ – тоже, так что я согласился. Заданий слишком много не бывает. На этом осмотр добряков завершился, и я уселся прямо в кучу саванов. Пять дырявых десятков саванов, которые нужно зашить. Или… Или сорок девять саванов с карманами, что выходило куда выгоднее для прокачки «Портняжного дела». Разумеется, я не задумывался, зачем такие саваны будут нужны Карлу и уж тем более о том, для чего карманы мертвецам. Впрочем, зашить их тоже можно.

Пустив один из саванов на материал для карманов, я быстренько пришил несколько штук и (наконец-то) увидел ласкающее взгляд сообщение:

Получено 4 % опыта к навыку «Портняжное дело»: уровень 6 – > 7 (1 %).

Получено 7 % опыта к умению «Пришить карман»: уровень 3 – > 4 (5 %).

Характеристика Ловкость увеличена на 1 пункт!

Да, мы сделали это! А впереди еще сорок три кармана, что даст минимум один уровень к навыку. Надо бы еще устроиться на какую-нибудь скотобойню, чтобы еще на разделках туш покачаться.

Времени оставалось в обрез, так что я поспешил к оскверненной могиле, уселся прямо на нее и закопался. Не знаю, на какую глубину меня погружал этот навык, и знать не хотел: вдруг я в гробу лежу прямо на останках? С другой, если бы я мог оказаться в гробу, то мое закапывание стало бы удобным способом для незаметного мародерства покойников. И копать не нужно…

Копать! Стрелка, указывающая вниз, на самом деле показывала на землю! Сделал себе пометку по этому поводу.

Ждать пришлось достаточно долго, так что я принялся размышлять об основном боевом навыке. Жреческие умения в бою были, мягко говоря, мало полезны, поэтому я вернулся к размышлениям о дополнительном навыке. Легкое оружие, без особых требований к силе и ловкости, с минимальными затратами маны и энергии. Под описание прекрасно подходит кинжал, но его использование подразумевает ближний бой. Метательные ножи? Много я не унесу, да и собирай их потом…

Было еще одно оружие, которое удовлетворяло всем требованиям: магическое! Посохи, жезлы и кольца, напичканные магией и способные выпускать заклинания. Заклинание может быть одно или несколько, заряды ограничены количеством или временем восстановления. Конечно, вся эта чародейская бижутерия была весьма капризной в уходе и нуждалась в постоянной подзарядке, но все же этот вариант был куда лучше метательных ножей или лука…

За размышлениями я ухитрился даже немного задремать, и был разбужен голосами сверху.

– Стас, придурок, ну не смешно же! Мы на кладбище, как-никак!

– А я думал ты жаждешь встречи с принцем ночи, о луноликая Эллариэль!

Я начал считать голоса. Получилось, что ночных гостей минимум четверо: двое парней и две девушки. И петух, чье кудахтанье было четко различимо.

– Ровнее, черти, смотри, как на схеме! Я что, зря столько денег за нее отвалил? Реальных, между прочим!

– Не будь занудой, Дэн. Тебе нужно было не эльфа, а гнома брать. Вот уж кто любитель поныть и позудеть, совсем как ты.

– Посмотрю я на тебя, если вдруг ритуал пойдет не так.

– Лично я так и вовсе считаю все это пустой затеей. Нельзя вот так просто взять и призвать Князя Тьмы. Надо было, как все, заслужить репутацию с кланом, требовать аудиенции, получить и выполнить эпическое задание…

– Квестами мы еще год можем эту долбаную репутацию поднимать, а мне уже Светка все уши прожужжала, что я не могу считаться настоящей готкой, если у меня нет персонажа-вампира!

– Ладно-ладно, я понял! Муфасса, ты уверена, что в прошлый раз у нас не вышло именно из-за некачественной крови?

– Уверена! Ритуал требует именно нашей крови!

– Ну и зачем я тогда сюда этого петуха пер? – раздосадованно отозвался Дэн.

– А мы его потом зажарим и съедим. Мне как раз Кулинарию подкачать нужно.

– Если у нас все выйдет, то мы должны будем из живого кровь пить.

– Вы как хотите, а я себе руки резать не собираюсь! – заявил второй парень. – Это вы, готы, прибабахнутые, вы и режьте себя.

– Будешь резать как миленький, – прошипела эльфийка, – как меня трахать по кладбищам, так я принцесса ночи и ты мой принц, а как каплю крови дать – так сразу готка прибабахнутая, а твоя хата с краю? Не выйдет!

– Ребята, успокойтесь, это же всего лишь игра. Ну снизьте в настройках уровень боли, вот и все. Было бы из-за чего ругаться.

– Никто ничего не снижает! Иначе я ему уровень секса понижу… До нуля! Муфасса, начинай читать заклинание!

– Император Люцифер, Хозяин и Князь мятежных Духов. Я молю тебя оставить твое убежище, где бы оно ни было, и явиться сюда, дабы принять наши дары… – послушно начала та.

37
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело