Выбери любимый жанр

Игра змея - Арсеньев Анатолий Натанович - Страница 67


Изменить размер шрифта:

67

— УМРИ!!!

Тут сознание помутилось и я вывалился в игровой мир. Секунда, и вот блюю на пол, а Владимир поддерживает меня, Красавчик скулит рядом.

Спустя несколько минут, когда мой желудок чуть более успокоился и я смог более-менее соображать, посыпался ворох системных сообщений:

Внимание!

Получена уникальная способность: Божественная Кровь-I!

Влияние на характеристики:?????

Влияние на навыки:?????

Влияние на способности:?????

Пока вроде всё, система, выход!

Внимание!

Получена уникальная способность: Змеиная Мощь-II!

Влияние на характеристики:?????

Влияние на навыки:?????

Влияние на способности:?????

Пока вроде всё, система, выход!

Получена уникальная способность: Змеиная Kровь-II!

Влияние на характеристики:?????

Влияние на навыки:?????

Влияние на способности:?????

Получена уникальная способность: Холодный Разум-II!

Влияние на характеристики:?????

Влияние на навыки:?????

Влияние на способности:?????

Внимание!

Получен субкласс: Боевой Маг!

Вы получаете навык: Тёмная магия-III.

Внимание!

Вы выучили заклинание: Щит Тьмы!

Действует на: Создаёт невидимое защитное поле, поглощающее 500 урона.

Цена заклинания: 50.

Продолжительность: До снятия!

Внимание!

Вы выучили заклинание: Тёмная стрела-II!

Цена заклинания: 100.

Урон: 300.

Внимание!

Уровень жизни увеличен на: +100!

Уровень маны увеличен на: +100!

Внимание!

Квест: Ярость Забытых Богов выполнен!

Получено количество уровней: 5!

Получена награда: Максимальное число характеристик!

Совобдных характеристик для распределения: 145.

Отдышавшись, я с трудом переварил упавшую на меня информацию. Это того стоило. Квест отвратительный, но даёт кучу преимуществ. Я распределил характеристики и решил полностью взглянуть на своего персонажа:

Истинное Имя: Змей.

Уровень: 7

Раса: Тёмный Эльф.

Класс: Маг.

Субкласс: Боевой Маг.

Профессия: Маг Тьмы-III.

Профессия: Маг Земли-II.

Специализация: Нет.

Уникальная способность: Холодный Разум-II

Уникальная способность: Змеиная кровь-II

Уникальная способность: Змеиная мощь-II

Уникальная способность: Божественная Кровь-I

Характеристики:

Сила: 25.

Ловкость: 25.

Удача: 25.

Интуиция: 28.

Выносливость: 27.

Интеллект: 29.

Мудрость: 28.

Воля: 26.

Вера: 33.

Слава: +1216.

Уровень жизни: 770.

Мана: 620.

Урон: 30–40.

Поганый подарок Стрилюда послужил мне как надо облегчив мою задачу по прокачке, теперь уже не позорный второй уровень. Хотя мне крупно повезло. Ведь награда могла бы быть и совсем другой… Отогнав невесёлые мысли, я решил узнать, что произошло.

— Владимир, — откашлявшись, сказал я. — Что случилось?

— Не знаю, — растерянно сказал он. Выглядел он напуганным по самые помидоры. — Я услышал твой крик. Вбежал, а ты катаешься по полу, в руках кинжал и книга. Ты орал так, что к нам стали ломиться охранники. Не знаю, почему они мне поверили, что всё в порядке. Красавчик прыгал рядом, силясь что-то сказать, а затем принёс нож. Я с трудом догадался, что он хочет. Он указал мне порезать ему лапу, а потом, общими усилиями, мы влили тебе его кровь. После чего ты затих, а потом кинжал и книга будто испарились. А потом ты очнулся.

— За некоторые вещи приходится платить слишком высокую цену, — сказал я. Поманил и обнял Красавчика. Он меня облизал в ответ. Божественная кровь…

Закончив уборку, я наконец-то решил выйти из игры. На сегодня уж точно хватит!

* * *

Устало вывалившись из капсулы, я умылся, оглядывая своё осунывшееся лицо, с некоторым удивлением находя сходство со своей игровой версией, только усатой и бородатой. Чуть мутило — несколько минут я просто спокойно дышал, приходя в себя. Ощупав уши и с усилием посмеявшись над самим собой, отгоняя плохие воспоминания, побрился, приведя себя в нормальный вид. Поморщившись при виде консервы, но взяв её, полез на форум. Игра игрой, а организму надо есть.

Посмеявшись над некоторыми убогими людьми, вспомнив поговорку Эйнштейна про глупость и Вселенную, я полез в тему Гейм-Тиви. А тут меня ждало несколько интересных вещей. Темы про интервью со мной были перенесены сюда. С удивлением, я увидел новую тему. Мне предлагали целых сто тысяч юаней "чистыми"! Всего-то за 10 отвеченный вопросов… При этом, если я уходил от ответа, задавали новый. Блин, вот это сумма. А вопросы задавал бы "Virtual Worlds", один из самых уважемых сетевых журналов, как я узнал из отзывов. Посмотрев на консерву в своей руке и вспомнив, что я ел в игре, я написал администрации, что тема меня заинтересовала и как это может быть организована. Я не хотел давать свой номер банковского счёта, на всякий случай. В ожидании ответа, я полез в другую активную тему о самом популярном ролике. Это был ещё один лакомый кусочек. Самый популярный ролик недели получал 20 тысяч юаней. Самый популярный ролик месяца — 50 тысяч дополнительно. В случае, если рекорд по количеству оценок и просмотров предыдущего месяца не был побит, то бонус доставался предыдущему, что было точно "царь горы". Я просмотрел несколько битв, в основном там былие старые ролики, где Разящий раскидывал Тёмных Эльфов, что заставило меня лишь усмехнуться. При загрузке ролика они выкладывались по среднему уровню монстров/героев, таким образом создавая лестницу и подталкивая желания качаться.

Я прочитал правила. Оказалось, что каждый игрок может просмотреть свои события, выбрать несколько углов обзора. Система поможет скомпилировать его наиболее выгодным образом, но игрок мог изменять это. А что, если… Тут в моей голове загорелась любопытная мысль. С форума я выбрал ленту своих событий и, прокручивая, точно кино, нашёл сцену битвы Стрилюда и Кобрина. Пришёл ответ администрации в почту, но я оставил его на потом. Разобравшись, как работает вырезка кадров, я сделал запись боя. Он длился чуть дольше, нежели мне показалось, когда я за ним смотрел в игре. Ну что же, вырезка, выбор уровня, 250+, фильтр был на каждые 25 уровней, загрузка… Отлично!

Я прочитал ответ насчёт интервью. Корпорация создавала независимый счёт для меня, а потом переводила деньги на мой, либо предлагала оставить новый, высылая карточку для удобства. Подумав, я выбрал отдельную карточку. После чего, направил предствителю журнала своё согласие — они присылают 10 вопросов на игровую почту. Я честно отвечаю, после, если нужно, ещё вопросы и они платят в тот же день. Подобную схему они уже задействовали в игре, судя по тому посту и не было смысла ничего менять. От кидалова защищала репутация Корпорации. От интервью они, кстати, не брали себе процент от игрока, только от берущих интервью. В почте отключил фильтр от всех сообщений, иначе бы пропустил ответ и принялся ждать. Судя по всему, у них была он-лайн поддержка ибо мне ответили в течение нескольких минут с вопросом, могут ли они прислать вопросы завтра. Я удивился такому напору, но согласился. Их представитель выражал надежду, что вопросы не буду слишком щекотливыми ли неприятными, чтобы мы могли и далее сотрудничать продуктивно. Очень умно. Немедленно мне поступило предложение ответить на вопросы сейчас. Гм, они хорошо подготовлены. Я ответил согласием и стал ждать.

67
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело