Выбери любимый жанр

Игра 2 (СИ) - Савченко Сергей Георгиевич - Страница 60


Изменить размер шрифта:

60

И посмотрел на меня. Я внутренне напрягся.

- Пригласите к нам Вячеслава Георгиевича, - попросил он, - пусть послушает из первых уст так сказать. Ну а пока мы его ожидаем, я хотел бы заострить ваше внимание на следующих моментах. Да, после того, как пригласите, прошу вас оставить нас в компании с Кандом и Командором.

Дождавшись, когда его подчиненные покинули кабинет, он продолжил:

- Первое. КанД, мы не можем допустить, что бы событие мирового масштаба в рамках проекта совершил человек с решеткой возле ника. Это неправильно с политической точки зрения. Второе. За открытие новой ветки Вам полагается бонус. И причем неслабый бонус. Но вы воплотились в Игре. Может у вас остались родственники в реальном мире, кому вы хотели бы помочь, ну или там еще что?

Я отрицательно замотал головой.

- Я сирота. Как Остап Сулейман Берта Мария Бендер Бей, - ответил я.

- Что ж, я не буду торопить вас с ответом, подумайте. В любом случае, если надумаете кому-то помочь в реальности, прошу связываться со мной напрямую.

- Так вот, - продолжил Николай Михайлович, - насколько я понимаю, у господина Канда тут в игре сложились некоторые дружеские отношения, его кто-то знает, он кого-то знает. Короче, у него тут жизнь. Сперва, и я не буду скрывать этого, я хотел предложить вам полную смену личности. Но поскольку вы воплотившийся, то реальность такова, что сменить можно только ник.

Я вскинулся. Сменить ник - да уж, редчайшая возможность.

- Но потом, - продолжал голосом искусителя Николай Михайлович, - я решил сперва поговорить. Что бы как говорится, и овцы сыты и волки целы. Прошу учесть, что открытие ветки решеточником невозможно. Это так сказать не наши пожелание, это непреложный факт. Имидж. Так вот, я тут позволил себе принести несколько заготовленных решений. Первое, самое простое. Вы меняете ник, и дальше никаких проблем не возникает. На ваше место, и под вашим ником мы запустим еще одного НПС и все. Второе, которое требует от нас некоторых решений, это просто снять с вас решетку. И потом вы открываете ветку. И третье. Вы отказываетесь официально от всех прав на ветку, мы ее открываем, но свои бонусы вы, конечно, получите.

- Т.е при третьем варианте, я остаюсь с решеткой?, - уточнил я.

- Разумеется нет, - ответил Николай Михайлович, - но третий вариант подразумевает, что вы останетесь инкогнито. Просто к вам будет повышенное внимание всяких, назовем это так, "серых личностей". Вернее не к столько к вам, как к вашим бонусам. Поверьте, быть публичной личностью в Игре, это довольно трудная и утомительная работа. Так что тут как говорится баш на баш.

При этих словах Командор согласно кивнул головой.

- Разумеется, вы вправе выбирать. Если у вас есть свое решение, я готов его выслушать.

Я задумался. Из всего предложенного, мне больше всего подходил второй вариант.

- Второй, - ответил я.

- Что ж, ваше решение, - согласился Николай Михайлович, и уже обращаясь к Командору, - за Кандом ничего такое супер вредного нет?

- Нет, - ответил Командор, - по Игровым законам, которые для него уже есть суть уголовных законов мира, он чист. Не ангел, конечно, но ничего противозаконного за ним не замечено. Так что вариант снять с него решетку, вполне подходит.

- А вот и наш начальник отдела перспективного развития, - сообщил Николай Михайлович.

С прибытием последнего ожидаемого, дело перешло в более конкретное для меня русло. Быстро просмотрев запись беседы, вновь прибывший кивнул головой, мол сделаем, достал импровизированный блокнот и карандаш и приготовился записывать.

- Итак, у нас на повестке дня открытие новой ветки. Поскольку Канд у нас рога, то ветка тоже для класса "разбойник". Название придумаем чуть позже, сейчас надо решить основной вопрос по умениям ветки. Канд, вам слово.

Я откашлялся, и встал.

- Сидите,- махнул рукой Вячеслав, - чего уж стоять.

- Первое, - сказал я усевшись на место и памятуя разговор с Тушканом, - хочу навык использования второго оружия. По выбору игрока.

- А кто сейчас запрещает использовать второе оружие? Я что-то не припомню таких запретов, - спросил Вячеслав.

- Никто. Но дело в том, что сейчас есть только одно основное. Я хочу получить и второе. Другими словами, если основное оружие меч, то к примеру топором наносится урон меньше. Значительно меньше.

- А как вы представляете себе рогу, с посохом мага?, - иронично спросил Николай Михайлович.

- Тогда введите ограничение, любое втрое основным, кроме завязанного на магию. Т.е. не жезл или посох мага и не оружие приста. Присты все же немного маги.

Николай Михайлович переглянулся с Вячеславом. Тот пожал плечами, мол ничего сложного.

- Второе, поскольку основной урон Разбойник наносит критом, то прошу сделать умение "Боевая травма".

- Т.е. каждый удар травмирующий?, - уточнил Вячеслав.

- Нет, но посмотрите сами, если я наношу удар, перерезающий сухожилие, то я хочу что бы противник терял подвижность, если это нога, или не мог использовать вторую руку, если это рука.

- А если противник, получив травму, тут же используют свиток "лечение травмы", тогда ваше умение просто нивелируется.

- Не вопрос, - согласился я, - но что бы ему прочитать свиток требуется время, которое я не собираюсь ему давать.

- Ну ладно, будем считать, что убедили. Третье.

- Третье я хочу следующее. При атаке из инвиза сейчас во всех ветках инвиз спадает. Я хочу, третьим умением, что бы в новой ветке инвиз не спадал.

- Чит, - тут же резюмировал Вячеслав.

- А удар по площади магом льда не чит?, - возразил я. - А нагрев оружия из металла у мага огня не чит? А массхил у приста не чит?

- Все равно чит. Суммарно чит. Вот смотрите сами. Вы ушли в инвиз и спокойно расстреляли соперника вторым оружием, которым выбрали лук. Да еще и травмы. Чистой воды чит.

- Так выпущенную стрелу видно. - не согласился я. - Пусть прокачивает ловкость, увернется. Или используют щит. К тому же при прокачке той же маскировки, выпущенная эльфом стрела наносит урон не меньше.

- Звучит логично.

- Теперь решим финансовые вопросы, - сказал Николай Михайлович. - Поскольку вы ветку не прокачивали, то я вам сообщу, если вы вдруг не знали. Изучение в ветке каждого приема или скила стоит определенное количество денег. Как вы сами понимаете, отдать вам все неденьги - это нереально. Но что бы говорить о каком-либо проценте, я хочу сперва услышать от вас следующее. Вы как планировали открывать ветку? Во всех кластерах или только в русском кластере?

- А сколько стоит открытие или изучение приема? Ну в среденм?, - поинтересовался я.

- На первых уровнях, золотой, а дальше больше. Так например изучение последних приемов и скилов в ветке "Тень" стоит уже полторы тысячи золотых. И таких приемов в этой ветке, если память не изменяет шесть, - ответил Вячеслав.

- Хм, - я задумался.

И думал я сейчас не о материальной стороне, хотя она тоже являлась весьма и весьма важной. Ведь мне тут жить. Думал я как бывший военный. Хотелось бы мне, что бы у моей страны, у моей армии было супер оружие? Конечно. Хотелось бы мне, что бы все наши заклятые друзья ссались только от мысли о воне в моей страной? Конечно. Значит надо наступить на горло жадности.

- Знаете, наверное, пусть эта ветка будет только у русского кластера. Так оно будет спокойней, - после некоторого раздумья ответил я.

- Что ж, хоть это и не совсем то, что я хотел бы услышать, - сообщил мне Николай Михайлович, - но ваши мысли мне примерно понятны. Таким образом, я хочу предложить вам пять процентов от стоимости изучения ветки.

- Почему пять?, - удивился я.

- А сколько вы хотели?, - так же удивился Николай Михайлович. - Вы оставляете ветку только в русском кластере, и таким образом снижаете наши прибыли.

- Так вы и так получаете такие суммы от других классов да и от рог в других ветках, что в пору асфальт золотом выкладывать.

60
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело