Тайна капитана Шелтона(книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич - Страница 38
- Предыдущая
- 38/47
- Следующая
Если вы убили своего противника, а Носорог еще жив, то он исчезает —198.
492
Рубин на обруче начинает ярко светиться. В ту же минуту в скале медленно открывается неприметная ранее массивная дверь. За ней вход в глубокую пещеру, который теперь загораживает лишь светящийся в воде круг, похожий на огромный циферблат. Он некоторое время мерцает, а потом пропадает совсем. Хотите исследовать пещеру (67) или поплывете дальше — к необычному строению, отдаленно напоминающему мельницу (302)?
493
Когда они вам понадобятся, вычтите 30 из номера параграфа, на котором будете находиться. Но куда вы направитесь теперь: к красивым морским цветам впереди (234) или в открытое море (48)?
494
Гриф тут же появляется и вступает в бой.
Гриф улетит, если победит Кондора (429). Если же он потерпит поражение, то в бой придется вступать вам (570).
495
Показываете рыцарям опознавательный знак, но они говорят, что вы заблудились: здесь нельзя находиться даже с пропуском. Извинившись, вернитесь обратно на развилку, чтобы на этот раз свернуть налево (105) или проплыть прямо (31).
496
Вы вспоминаете про раковину и достаете ее из кармана. На ваших глазах ее створки начинают медленно раскрываться, а вместе с ними сдвигается массивная дверь в скале, которую вы поначалу даже не заметили. За ней вход в глубокую пещеру, который теперь загораживает лишь горящий на воде круг, похожий на циферблат, но и он вскоре исчезает. Хотите исследовать пещеру (67) или поплывете дальше к какому-то строению, отдаленно напоминающему мельницу (302)?
497
Ведьма приводит вас на край какой-то глубокой обширной впадины и исчезает — 304.
498
Теперь бой продолжаете вы, Рыцарь-водяной и ваш оставшийся в живых противник (МАСТЕРСТВО и ВЫНОСЛИВОСТЬ посмотрите на 577). Если победа за вами, а рыцарь жив, то он уплывает —198.
499
Далее бой продолжаете вы, оставшийся в живых пират и Морской рыцарь (ВЫНОСЛИВОСТЬ и МАСТЕРСТВО двух последних можете посмотреть на 594). Если победа осталась за вами и рыцарь жив, он исчезает —198.
500
Вы подплываете к центральному острову. Один вид его действует угнетающе. Быть может, из-за крутых берегов с подступающими к воде скалами из черного камня, где не видно ни песчаных отмелей, ни пологих спусков к воде. Вы подтягиваетесь на руках и выбираетесь на широкую площадку, окруженную со всех сторон скалами. Пути вперед нет, за спиной море, а навстречу с противоположного края площадки быстрыми шагами направляется огромного роста человек. Несмотря на неправильные черты лица, он скорее по-своему красив, чем уродлив, но во всем его облике чувствуется мощь и скрытая угроза. Это враг — в этом даже не приходится сомневаться. Невольно сделав шаг назад и чуть не упав в море, достаете меч и готовитесь к сражению не на жизнь, а на смерть, понимая, что эта битва будет решающей и сейчас на карту поставлено все —183.
501
Расставшись с Карликом, продолжаете путь. Вскоре внимание привлекает дерево-гигант с огромным дуплом посередине. Приблизитесь к нему (279) или направитесь к выходу из леса, виднеющемуся далеко впереди (396)?
502
Лезете в карман за опознавательным знаком. Если он и в самом деле у вас есть, то предъявите его, если же нет, — 312.
503
Вы решаете заплатить деньги и купить Рыбу-луну. До тех пор пока не представится случай ее использовать, она просто будет сопровождать вас в подводном путешествии. Хотите еще поговорить с Карликом (202) или поблагодарите его и отправитесь дальше (501)?
504
Через некоторое время еще одна развилка заставляет задуматься. Коридор, по которому вы плыли, продолжается прямо (236), а еще один отходит направо (422).
505
"Раз ты предпочел совет, — говорит Король, — тогда слушай. Покинув мое королевство, плыви направо, затем к коралловому рифу, минуй его, да будь повнимательнее. А там и до леса недалеко, но не брезгуй помощью Рыбы-собаки". После этого Король делает знак одному из приближенных, и тот через потайную дверцу выводит вас в какой-то коридор, ведущий прочь от королевских покоев, — 422.
506
Что ж, на этот раз повезло другим: Водяные отреагировали мгновенно. Один из них преградил вам путь, а другой нанес удар (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Так что ничего не остается, кроме как продолжать бой, — 443.
507
Если удалось победить ее, можете продолжать путь — 32.
508
Выбираетесь из впадины и оглядываетесь, куда бы направиться дальше. Выбор падает на одинокую угрюмую скалу, возвышающуюся неподалеку, и вы плывете прямо к ней — 231.
509
На какой остров из тех, где вы еще не были, хотите направиться теперь? На первый (248), второй (16), третий (233), четвертый (165), пятый (418), шестой (395), седьмой (535), восьмой (100), девятый (84), десятый (352), двенадцатый (456) или тринадцатый (500)?
- Предыдущая
- 38/47
- Следующая