Выбери любимый жанр

Вернуться домой. (СИ. Главы 1-19) - Чужин Игорь Анатольевич - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

Через пару секунд передо мной появился следующий пункт инструкции:

— В отделении номер '1' находится автономный 'Считыватель' с загруженной в него инструкцией по установке нейросети, а также карты памяти с базами знаний. Откройте отделение номер '1'. Достаньте автономный 'Считыватель'.

— В отделении номер '2' находится шлем с автономный установщиком и нашейный медицинский контейнер с расходниками. Откройте отделение номер '2'.

Внутри отделения я обнаружил пластиковый шлем похожий на резиновую шапочку для купания, на макушке которой находился шарообразный контейнер, похожий на помпон. Рядом с шапочкой лежало устройство, смахивающее на 'строгий' собачий ошейник.

— Достаньте нашейный контейнер с расходниками. Установите в разъем на контейнере автономный 'Считыватель', а затем зафиксируйте у себя на шее контейнер с расходниками.

— Наденьте на голову шлем с 'Установщиком' нейросети, и зафиксируйте застежку под подбородком.

После выполнения этого пункта поступила следующая команда:

— Закройте стазис контейнер и извлеките меч из разъема. Примите горизонтальное положение.

Я улегся на диван, после чего цвет текста инструкции поменялся на зеленый и загорелся вопрос:

– 'Продолжить установку?' и кнопки 'ДА' и 'НЕТ'.

Я решил не умствовать, а просто плыть по течению, выполняя приказы ИскИна, и мысленно нажал кнопку с надписью 'ДА'. Видимо на этом подготовка к установке нейросети закончилась, после чего на меня снова накатилась теплая волна и тело парализовало.

Глава 2

'Убежище'. Расщелина в обломке огромной скалы, плывущем по своей орбите в поясе астероидов на окраине звездной системы безымянной железной звезды. Эта звезда числилась в галактическом атласе под индексом SR1274 и ничем не отличалась от миллиардов таких же подошедших к концу своей жизни звезд.

Я открыл глаза, но взгляд не смог пробиться сквозь окутывающий каюту вязкий туман, однако мне все-таки удалось разглядеть перед собой размытое световое пятно. Сознание медленно выплывало из небытия, но онемевшее тело не слушалось приказов мозга. В голове было пусто, словно на пляже зимой и мое сознание лихорадочно пыталось зацепиться за любую мысль. Закрыв глаза, я попробовал пошевелить хотя бы палацем и вскоре ощутил, как словно иглами закололо ладонь правой руки, в которой была зажата рукоять меча. Постепенно этот зуд распространился на все тело, и я почувствовал, как кровь начала поступать в затекшие руки и ноги. Постепенно онемение прошло, и мне удалось сесть на диване, откинувшись на его спинку.

В этот момент ко мне вернулась способность ориентироваться в пространстве и времени, и я вспомнил, что нахожусь в каюте 'Барракуды'. Если это действительно так, то световое пятно это свет от плафона на потолке каюты. Я снова открыл глаза и попытался сфокусировать взгляд на световом пятне, но неожиданно на фоне застилающего глаза тумана появилась надпись:

— Универсальная нейросеть тип 'ANS -7 PK' установлена корректно. Активировать нейросеть?

Затем мой взгляд зацепился две привычные кнопки с надписями, которые появились ниже текста:

– 'ДА' 'НЕТ'.

Я мысленно нажал кнопку 'ДА', после чего по экрану побежали строки с надписями и символами на языке Джоре, комментирующими процесс активации. Мое сознание не успевало за меняющимся текстом, и я понимал только отдельные слова и фразы. Картинка отдаленно напоминала окно загрузки ПО (программное обеспечение) компьютера, правда большинство мелькающих перед глазами символов было мне незнакомо, но общий смысл происходящего был понятен. Время от времени загрузка останавливалась, и мне предлагался выбор из двух вариантов активации — 'пользовательской' или 'типовой'. Я тупо выбирал 'типовой' вариант загрузки, чтобы не напороть ошибок, а настройкой нейросети под себя займусь, когда разберусь в этом вопросе.

Наконец появилось окно с моими личными сведениями, где я фигурировал как Виктор Голицын. Я подтвердил данные, нажав кнопку 'ДА', после чего ниже появился погожий бланк, который я должен был заполнить для внешнего представления. Сначала я хотел заполнить бланк самостоятельно, но заметил, что меню программы позволяет перенести на бланк данные личностей сохраненных в моей памяти. Я открыл выпадающее меню и выбрал данные Алекса Кертиса, после чего появилось окно программы настройки пользовательского интерфейса.

Обилие предлагаемых вариантов запросто могло вынести мозг, поэтому взгляд отыскал знакомое окошко позволяющее восстановить прежние настройки, а затем перенес привычный интерфейс 'курсантской' нейросети на экран нейросети Джоре.

Увидев перед собой знакомые иконки и символы, я несказанно обрадовался, так как теперь мне стало интуитивно понятно, что делать дальше. Единственным отличием рабочего стола нейросети от привычного вида, состояло в том, что к выпадающим вкладкам интерфейса добавилась строка 'Дополнительные возможности'.

С этого момента освоение нейросети Джоре пошло в темпе вальса и вскоре мне удалось связаться с ИскИном 'Барракуды', после чего я снова взял корабль под свой контроль. Прочитав развернутый доклад систем корабля, я поигрался с назначением прав пользователей и, выяснив, что все еще являюсь администратором, окончательно успокоился.

Если верить корабельным часам, то установка нейросети длилась двенадцать с половиной часов и вся процедура заняла больше времени, чем я рассчитывал. Я синхронизировал аппаратное время нейросети с бортовым временем 'Барракуды' и в этот момент выяснил, что нейросеть пролежала в стазисе двадцать две тысячи лет. Осознав данный факт, я слегка офигел, но решил, что не стоит забивать себе голову всякой ерундой. Судя по ощущениям, моя новая нейросеть работает исправно, а когда она изготовлена вопрос пятый.

Правда, для выяснения своих новых возможностей, я решил прогнать самопальную тест программу, с помощью которой когда-то пытался оценить быстродействие 'курсантской' нейросети по сравнению с ее гражданскими аналогами. Программку я скачал из сети, поэтому не мог ручаться за полную корректность оценки, но если верить отзывам 'юзеров', то программа выдавала ошибку в районе десяти процентов и считалась одной из лучших.

Я загрузил тестовый массив данных, который должна была просчитать моя нейросеть на скорость, и запустил тест. Процесс как говориться пошел, но в итоговой таблице программы фигурировала цифра повышения производительности в сто одиннадцать раз, в которую верилось с трудом. Большого доверия к самопальной тестовой программе у меня не было, поэтому я решил что, столкнувшись с неизвестной ей нейросетью, программа дала сбой.

Чтобы убедиться в ошибке, я загрузил нейросеть повторным расчетом маршрута полета на 'ярмарку' и уже через двадцать секунд получил ответ, а также все полетные данные для загрузки в ИскИн 'Барракуды'. Сверив новые данные с прежними расчетами, я выпал в осадок, так как выяснилось, что прежний маршрут полета далек от оптимального, и вполне можно было сэкономить тридцать процентов энергии и как минимум сутки времени. При этом прежний расчет маршрута занял у меня два с половиной часа времени, а новый всего семнадцать секунд. Я залез в таблицу загрузки ресурсов нейросети затраченных для проведения теста и получил ответ, что нейросеть затратила менее одного процента своих вычислительных ресурсов, а прежде мои мозги были загружены расчетами на семьдесят восемь процентов.

— Нихрена себе, поймал Иван Дурак 'Золотую рыбку'! И это ущербная 'аварийная нейросеть' Джоре со сниженными на тридцать процентов характеристиками! Тогда какие же параметры у индивидуально выращенных нейросетей? — подумал я, пытаясь осознать произошедшее.

Нежданный негаданный выигрыш в лотерею пусть и наделил меня новыми возможностями, но не сделал жизнь легче и безопаснее. Мои нынешние феноменальные способности были фактически кастрированы куцыми возможностями современной техники, имеющейся в моем распоряжении. Если судить здраво, то получается, что супер специалист в области ядерной физики попал в каменный век, где его знания практического значения не имеют, потому что знание устройства синхрофазотрона не помогут построить дом и не накормят.

8
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело