Выбери любимый жанр

Новая судьба (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 55


Изменить размер шрифта:

55

— Да. — Она вздернула носик и ушла из комнаты, виляя бедрами. Хороший вид. Закончив созерцание пустоты образовавшейся после того как она вышла мы отпили кофе.

— И так Мару-кун. Расскажи, что там точно случилось. — Попросил админ. Я полностью пересказал всю историю. Он задумался. — Ясно, наверное это все же он.

— Якихиро-сан. Он сказал, ‘Грешен он сильно, как и тот, кто весь бедлам устроил в мире’. Кто это устроил бедлам?

Японец не спешил с ответом. Он тяжело вздохнул.

— Скажи, ты знаешь о — Трех Столпах Арессии? — Спросил он. Я отрицательно повертел головой. — Ну, так вот, не буду нагружать тебя техническими терминами, постараюсь быть попроще. Три Столпа это три программы. Они основа системы игры. Это Фейт — программа НПС и их жизни, Гея — внешний мир, природа и декорации и ГСИС — вариации будущего. Эти три программы создали трое программистов. Молодых когда-то, но весьма перспективных. Я создал Гею, в то время меня друзья называли меня Яа-кун. — Он слегка улыбнулся. — ГСИС создал Трикстер. — На этих словах мои глаза расширились. — Да не удивляйся, он был одним из основателей Арессии по крайней мере тот кого я знал. А Фейт создал Арес. Эти три программы взаимодействуют друг, с другом, координируя судьбу мира и его обитателей. Когда мы создавали эти программы, то даже и не думали об играх. Просто выполняли заказ Правительства. Хорошие деньги и даже работали на военных некоторое время. Но потом у нас случился разлад. — В его глазах потемнело. — Я и Арес не захотели больше работать на военных, и мы сбежали, прихватив с собой часть технологий. Мы потом узнали, что он умер, покончив с собой. Что не удивительно, после того как он погибла его семья. Арес скрылся и не показывался, благо мало, кто знал, что он никогда англичанином не был. Так что в России его не искали. А я же решил, что эти технологии можно использовать и решился. Сначала шлемы-приставки, а затем уже и Арессия. Арес очень много помог. И все было хорошо. Арессия начала свое шествие по миру и все были довольны. Мы даже назвали ее так АРЕСсиЯ. Нам тогда показалось это забавным.

Он сделал паузу.

— А затем я заболел. Военные не прощают обид и не отпускают из своих сетей. Я неожиданно заболел раком, и жить мне оставалось не долго. А Аресу подстроили несчастный случай. Он умер бы, если бы я не перенес его сознание в игру. Но не вышло. Почти не вышло….. Получилось тоже самое, что и с теми четырьмя. Память и часть сознания, но не личность. Просто оболочка без души. — Админ осунулся. Было видно, что ему тяжело вспоминать об этом. — Мой друг погиб в тот день. Поэтому я решил, что пусть лучше то, что перенеслось, послужит делу. Может это помогло бы. И я отправил эту часть в Фейт. И это было моей ошибкой….

— Что такого случилось? Тоже что и с Принцессой?

— Нет. Арес создал Фейт, и имел все системные права, так что программа просто не могла ‘переварить’ его. Все пошло наоборот. Его сознание соединилось с Фейтом, и изменило его, а затем словно вирус добралось и до других столпов, будто улучшив их своим псевдосознанием. И эти три программы, вышли из под контроля Компании. Сделав Арессию независимой от вмешательства разработчиков. Админы больше не решают что делать. Это делает Арес. Истинный Бог этого мира. Именно поэтому появился Сиртис потому что это было написано в судьбе мира а не придумкой какого-то автора. И так же был уничтожен, потому что НПС сами этого добились. Игра стала все больше и больше независимой от игроков. Некоторые НПС сами в рейды идут или собирают сокровища. Такие инциденты были. Их интеллект сильно вышел за рамки стандартов.

— Ничего себе. — Вырвалось у меня. Да, такого я точно не ожидал. Админ ставший программой. Это, пожалуй, звучит бредово. Но после того как его оцифровали и пустили ‘растворятся’, думаю это возможно. Хотя черт его знает, я в этом не разбираюсь. Чертовщина какая-то. Значит этот мир не просто игра, а уже реальность. В такое очень сложно поверить. Я даже не представляю, что и думать, поэтому поводу. Игровой виртуальный мир, ставший реальностью. — А причем тогда тут Трикстер?

— Честно говоря, даже я не представляю. Он умер еще до Арессии, и просто не мог быть тут. Я один раз сумел увидеть его. Не думаю что этот Трикстер тот же самый. Вероятно, это просто бывший разработчик, который много узнал или же просто сумасшедший. Я не знаю его мотивов, но даже если это и тот самый Трикстер, то не понимаю, что он творит.

— Он в шутку сказал, про сердце Ареса.

— Не знаю к чему это. Они с Аресом, конечно, всегда были соперниками, но уж не врагами. С чего его ненавидеть, да и нет больше Ареса. Конечно, он может как-нибудь восстановить свой разум, но не думаю что Арес смог стать прежним. Слишком все это подозрительно.

— Но вы не исключаете, что это может быть тот самый Трикстер.

— Не исключаю. Он сговорился по твоим сведениям с читерами и они ему помогли. Но просто так пройти систему безопасности нельзя, если ты не прикладывал руки к ее созданию или не имеешь больших прав.

— Понятно. А у меня какие права? Я же пользуюсь правами Ареса.

— Арес со мной равен. Так что и ты временно с моего разрешения становишься равен.

— Ясно. — Задумался я. — А как вы думаете, зачем ему тогда нужно было устраивать нападения?

— Тут много вариантов. Может ему хочется уничтожить мою Кампанию, подорвать репутацию. Может месть кому-то. Или же у него какие-то тайные планы. Я не могу точно сказать.

— А как тогда возрожденные?

— На сегодня достаточно откровений. Осмысли хотя бы это и будь осторожен. Твой план неплох, но Трикстер может прознать и вмешаться. Он теперь не предсказуем. Удачи.

— Спасибо что рассказали. — Я развернулся и открыл дверь. — А кстати, вы не говорите, потому что боитесь?

— Чего боятся?

— Своих грехов.

— Да.

Я вышел из кабинета и побрел к себе. Нужно все обдумать и понять. Я вошел к себе в кабинет, и уселся в кресле, поставив ноги на стол. Как же мне хреново. Сколько сегодня потрясений. Могила, Лера, Трикстер, Арес, мир. Слишком много для одного дня. Слишком много.

Для того чтобы понять и решить у меня слишком мало информации. А Якихиро-сан в ближайшее время не начнет откровенничать. Кажется, он раскалывается только когда прижмет. Значит, пока я не влипну в историю я не смогу узнать большего. Остается только ждать. Будто то я пытаюсь собрать пазл без некоторых деталей. Те, что у меня есть, не подходят. Закончив с музыкой, решил полазить по новостям. В мире все как всегда. Где-то воруют, убивают, душат и стреляют. Короче идет нормальная человеческая жизнь. Я уже думал закрыть компьютер, как мое внимание привлекла одна статья. Суд с Компанией Танабэ, закончился. Она выплачивает семьям погибших игроков компенсацию. Генерал Джордан, заявил, что не намерен отступать, пока игру не закроют. Погибла его дочь, и он не позволит убийцам уйти. Ясно, похоже, шумиха не утихла, о нас все еще помнят. Но закрывать Арессию не стоит. Я посмотрел статью до конца. Тут были и другие имена погибших. Погоди ка…. а это что?

Меня привлекла одна деталь, которую я не знал. Я покопался по сети и нашел информацию по другим погибшим. Люси Джордан дочь Генерала Военно-воздушных сил США Эндрю Джордана. Рюдзи Танака сын директора холдинговой компании Юмэ, Мамору Танаки, не так давно открытой компании нано технологий. Франкур Вальер работник малоизвестного журнала о бодибилдинге. Мария Серпова дочь Депутата Госдумы. И в конце я.

Так кажется мы не такие уж и случайные жертвы. Если посмотреть на это так. Дочь генерала, сын богатея, работник журнала, дочь депутата и я простой студент, чья мать работает с книгами, как и когда-то отец. И что между нами общего? Ничего. Только то, что я и француз тут лишние. Трикстер явно не случайно выбрал себе жертв. Но зачем ему это понадобилось? Возможно, я и Франкур были убиты, чтобы отвести подозрение от этих трех. Их родители явно не последние люди в мире и это сделано специально. Но зачем ему эти люди? А может не в этом дело? Или же это получилось случайно. Может дело не в тех, кто играл, а где.

55
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело