Выбери любимый жанр

Харрингтон о холдеме Том 1 - Харрингтон Дэн - Страница 63


Изменить размер шрифта:

63

подтолкнет противника к коллу на пятой улице, когда ваша ставка будет воспринята как попытка стилинга. Кроме того, эта стратегия лучше всего работает, когда у вас более благоприятная позиция, чем у вашего противника. Последовательность его «чека» и вашего «чека» после него, переходящая к вашему единственному шансу на совершение ставки, обозначает настоящую слабость. Если вы делаете ход первым и объявляете «чек», он может сделать «чек» и почувствовать, что избежал попытки «чек-рейза» с вашей стороны! В таком случае гораздо менее вероятно, что он сочтет ваш хэнд слабым.

16.  Сделайте ставку размером только в половину пота.Обычно, этот ход не является оптимальным, поскольку если у вас есть какое-то четкое представление о хэнде вашего противника, вы, как правило, предпочтете сделать крупную ставку или «чек». Однако, время от времени очень важно делать такие ходы как часть сбалансированной стратегии. Помните, что воспрепятствовать противникам «прочитать» ваши стратегии совершения ставок столь же важно, как и сделать хорошую ставку.

КОНТИНЮЭЙШН-СТАВКА В ПРОДОЛЖЕНИЕ НА ЧЕТВЕРТОЙ УЛИЦЕ

Многократно вы будете оказываться на четвертой улице в том же положении, какое у вас было на флопе. У вас есть хэнд и он, возможно, является лучшим, а может быть, и нет. Вы начинали торговлю либо до флопа, либо после, или даже в обоих случаях. Ваш противник, возможно, сбросит карты, если вы сделаете ставку, но вы не знаете этого наверняка. Вы можете попытаться использовать ставку в продолжение и на четвертой улице. Просто начинайте торговлю со ставкой размером примерно в половину пота. Как и раньше, вы не рискуете большими деньгами и получаете очень благоприятную выгоду от пота. Если ставка выигрывает пот один раз из трех, вы как минимум остаетесь на безубыточном уровне. И не важно, как ответит ваш противник, вы узнаете кое-что важное о силе его хэнда.

Важно иметь альтернативные подходы к одному и тому же розыгрышу, как способ варьировать вашу игру и затруднять чтение своих ходов. Предположим, что вы начали торговлю перед флопом, а после флопа вы оказались с парой и относительно слабым кикером. Вашим обычным ходом

было бы открытие нового круга торговли со ставкой в продолжение, чтобы прояснить силу вашего хэнда. Однако, в течение большого промежутка времени изредка нужно просто объявлять «чек». Если хэнд получил «чек» после вас, тогда берите игру на себя со ставкой в продолжение на четвертой улице, а не на флопе. Этот способ все равно даст вам некоторую информацию, правда, одновременно с этим, давая противнику понять, что карта на четвертой улице как-то помогла вашему хэнду.

Всегда находитесь в поиске неожиданных творческих способов сбора информации, при этом стараясь оставаться необъяснимым для противника.

РОЗЫГРЫШ НЕДОСТРОЕННЫХ (ПРИКУПНЫХ) ХЭНДОВ

Вот очень распространенная ситуация на четвертой улице: у вас хэнд реальной силы, вы полагаете, что это, вероятно, лучший хэнд на данный момент. Вы считаете, что ваш противник прикупает карту. Если он построит тот хэнд, который собирает, он побьет вас. Что следует делать вам? Что нужно делать ему?

Первый момент, на котором нужно остановиться, очень прост: если вы подозреваете, что вы играете против прикупного хэнда, вы должны делать ставку на четвертой улице, а не на пятой. «Чек» на четвертой улице. А затем ставка на пятой — это грубейшая ошибка. Объявляя «чек». Вы даете своему противнику бесплатную карту, чтобы обыграть вас, что является одним из самых обидных промахов, которые только можно допустить в покере. Но почти так же важен и тот факт, что если вы будете ждать своего хода до пятой улицы, ваш противник будет знать, построил он свой лучший хэнд или нет. Если он не собрал его, он не будет отвечать «коллом» на вашу ставку. Так что вы можете заработать деньги толькона четвертой улице.

Предположим, однако, что это у вас недостроенный хэнд. На четвертой улице ваш противник делает ставку под вас. Какие шансы нужны вам, чтобы ответить «коллом»?

Возьмем самый простой случай: вы пытаетесь построить трефовый флеш с двумя трефами у вас на руках и двумя на борде. До сего момента вы увидели 6 карт из колоды, четыре из которых — трефы, а две — не трефы. Оставшиеся 46 карт включают последние девять треф и 37 не-треф. Так что шансы против завершения вашего флеша на пятой улице равны 37-к-9, или просто более 4-к-1.

Если вы практически уверены, что построение флеша принесет вам победу в этом розыгрыше хэнда (что как правило и случается), тогда имея

шансы 4-к-1, вы можете ответить «коллом» на ставку на четвертой улице. На самом деле, 4-к-1 это даже более высокие шансы, чем вам нужно, по двум причинам:

21. После того, как вы построили флеш, вы можете выиграть любую крупную ставку на пятой улице. Это предполагаемая выгода от пота, которую мы разобрали в Четвертой Части. Эту выгоду нельзя оценить точно, потому что вы не знаете, получит ли ставка в ответ «колл», и как велика будет ставка, которую нужно будет уравнивать. Но возможность явно кое-чего — и немало — стоит.

22. Возможно, вам и не потребуется собирать флеш, чтобы выиграть. Простое добавление еще одной парной карты к вашему хэнду может быть достаточно для выигрыша, или ваш противник может разыгрывать полный блеф (тогда он бросит свой хэнд на ривере) и тогда вы, возможно, уже победитель.

Эти факторы не поддаются точной оценке, но они оба имеют определенное влияние на сокращение числового показателя шансов, который вам нужен. Очевидно, что шансы 4-к-1 являются достаточными. На практике я склонен отвечать «коллом» на эти ставки при шансах немного выше 3-к-1. Но это может меняться в зависимости от моей оценки того, «колл» какого размера я смогу выжать из своего противника, если я сделаю ставку.

Для уточнения шансов на построение других распространенных прикупных хэндов обратитесь к нашей таблице аутов в Шестой Части.

ИГРА ПРОТИВ НЕДОСТРОЕННЫХ (ПРИКУПНЫХ) ХЭНДОВ

Если у меня уже есть карты определенной высокой ценности, а мой противник пытается построить флеш, тогда у меня возникает проблема противоположная той, что мы рассматривали в предыдущем разделе. Моя основная задача здесь выяснить, какого размера ставку нужно сделать. Согласно «базовой теореме покера» Склански, мне нужно поставить достаточно для того, чтобы мой противник ошибку, в том случае если он решит прикупить флеш и ответить «коллом» на мою ставку. Если мне удастся вынудить его совершить ошибку, значит я сделал все правильно, не важно, перетянет ли он меня потом или нет.

Корректируя размер моей ставки относительно размера пота, я могу контролировать выгоду от пота, которую я ему даю. Вот небольшая таблица, в которой показано, как моя ставка влияет на его выгоду:

Если я поставлюЯ даю противнику выгоду

В два раза больше пота3-к-2

Сумму равную поту2-к-1

Три четверти пота7-к-3

Две трети пота5-к-2

Половину пота3-к-1

Одну треть пота4-к-1

Одну четвертую пота5-к-1

Я в таких ситуациях предпочитаю ставить между двумя третями и тремя четвертями пота. Из предыдущего раздела мы узнали, что его «колл» для флеша вполне рационален, если он получает выгоду около 3-к-1, значит ставка размером в половину пола будет немного легкой. С другой стороны я не хочу делать «овербет», отягощая пот ставкой намного крупнее. Помните, если я поставлю слишком много, а он сбросит карты, он не совершит ошибки, а моя настоящая цель здесь — спровоцировать ошибку. На практике, ставки размером от двух третей до трех четвертей пота в таких ситуациях часто получают «коллы», а это как раз то, что мне нужно.

Если я вычислил, что он прикупает не флеш, а стрит, моя задача меняется лишь незначительно. Предположим, у игрока на руках

J♥ T♣

А борд:

9♦ 8♠ 3♣ 2♥

Он может достроить свой стрит с помощью любой семерки или любой дамы, что в сумме дает восемь карт. Так что из оставшихся в колоде 46 карт, которые он еще не видел, восемь подходят к его стриту, а 38 проходят мимо. Значит его шансы против выигрыша 38-к-8 или что-то около 4,5-к-1. В этом случае мне не нужно ставить столь же много. Ставка размером всего в половину пота дает его «коллу» выгоду от пота 3-к-1, это меньше чем ему нужно, даже с учетом его будущей предполагаемой выгоды от пота.

63
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело